在这之前我一直认为《刀塔霸业》里的宝藏天赋是唯一的,所以本着“拿一个就行”的原则,我从来是不拿重复宝藏。但是现在我发现我错了,原来除去极个别一些宝藏之外,其他宝藏包括天赋都是可以叠加的,这就比较有意思了,我也在尝试多把之后总结出了几个比较强的套路:

陌生同盟
注意要注意几点,首先“陌生同盟”是一级被动,那也意味着你在1、2、3、5、10轮都有机会拿到它,像我在排位中就见过一个三“陌生同盟”buff的玩家,那真是欧皇大佬!其次“陌生同盟”的伤害是叠加在敌法和TB上面的,假设你拿到了三个“陌生同盟”,场面上又有另外四个恶魔族在场,那计算一下天赋就会对TB产生450%的伤害加成,再加上50%的恶魔猎手天赋,那最后就是五倍的伤害叠加!


走私犯、有钱人的烦恼、高等级罪犯
这种中立宝藏经过我测试之后发现,效果也是叠加的。以“高等级罪犯”为例,当你七级拿到这个宝藏,你就有概率七级拿到橙色棋子,拿到两张罪犯,概率就会翻三倍,所以是一个超级有用的天赋,无论是你后期大哥急迫想升三星,或是想玩橙卡大招流都是非常棒的。但是这里也要注意一点,如果你很早就拿到这个天赋那么相对应的,低费棋子的拿取概率会降低,比如手上八张影魔缺一个,你可能会想死!


不稳定反应堆(究极自爆卡车)
你看这个天赋的纸面描述就好了,发明家死亡后对范围内对手造成最大生命值20%的伤害,如果你叠加五个呢?那不是发明家爆炸你就必死嘛,即便是没抓到五张,仅仅是两张,那也是非常高的伤害输出啊!(PS:地精流从此再也不要炸弹人了,玩自爆卡车就行咯。)

战斗中铸就
这是一张越打越强的战士专用天赋,一般是搭配兽王使用,在战斗时*死对方单位即增加50血量,看上去好像不太明显,但是我们用它搭配兽王用20轮,一轮平均*死2个单位,这样算下来就是两千点血量加成,如果你再多拿几张呢?如果一局再多*几个人呢?事实上正常兽王再搭配这个天赋使用保底也是五千血朝上,那真是又能打又能抗!

上面这些天赋就是在我尝试过后,叠加起来特别给力的宝藏,大家在游戏里也可以多加尝试,而这些宝藏的推出,说到底是官方希望让自走棋游戏不是毫无变数的买棋、卖棋。这一点在《梦塔防》中也有体现,而不一样的点在于官方将信使添加上了功能性,不同信使能力不同,有的适合于苟后期,有的打前期特别强力,比如打对手额外掉血,合成棋子时减费,也是非常地有意思。



















