今天,我们总算又一次迎来了《英灵传说》的船新版本1.70!在1.70版本中除了一些对地图进行优化外,更重要的是加入了模式“灵魂位面”。
自从1.59版本开启“无尽远征”(有尽)后,玩家们已经自成了一套十分健全的Build来应对无尽模式的特殊性(别问,问就是青狮天下第一);不过据小鸡得到的一手情报,这次新出的“灵魂位面”模式,就是要颠覆目前玩家现有的套路和体系!
说实话,小鸡觉得这是非常重大的一次创举,因为对现有已经成功的模式进行改革,毫无疑问是需要承担风险的。但显然,小鸡从“灵魂位面”这个新难度上看到了英灵的团队的自信。如果要用最简单的词语来概括一下这个模式,那就是有挑战性,十分刺激,充满未知性!
废话不多说,且让小鸡为你“科普”一哈灵魂位面的玩法吧!
开启灵魂位面难度的条件是通关“畸变三阶”,相信对于活跃玩家来说,这并不是一件高不可攀的事儿。
时空产生裂缝,位面发生崩塌;这次英灵的主战场居然来到了虚无缥缈的灵魂位面,这使得所有的怪物都拥有两次“生命”!准确来说,每当怪物死亡,它会以灵魂形态“重生”,继续向前。灵魂状态的怪物会和生前拥有一样的血量和护甲,这便是玩家要在新模式中适应的第一大改变。
毫无疑问,这一大改变使得曾经很好用的“即死”套路变得不再那么IMBA,考虑到本模式其他的一些新增内容,玩家的使用的阵容需要具备更全面的能力。既然面对怪物血量突飞猛涨,那么小鸡建议一定要强化阵容的控制能力。
除了怪物拥有了灵魂形态外,现在在酒馆中不能上来就抽【中级刷新】和【高级刷新】了!
对于部分玩家来说,这个改动可能是晴天霹雳的。毕竟在前期就拿到“天命橙卡”对于局势发展有多关键,相信大家都身有体会;而在新模式中,中/高级刷新要等到5/10波后才会解锁。
但大家仔细想想,最初玩英灵时还没有存档和商城的BUFF积累,也不是要等到中期才敢花高额木头去拼脸吗?小鸡倒是觉得这一改动合情合理,让我们找回初心,脚踏实地的发展,也不失为游戏的一大乐趣。
重点来了!“灵魂位面”和无尽模式一样,都有每6波一次的随机试炼!这也是本模式最大的难点,下面小鸡就一种种的和大家介绍。
一、冰之幽魂
玩过WOW的同学,理解这个试炼应该相当轻松。该试炼开始后,地图上刷出寒冰Boss,它会对随机的英雄塔进行点名,被点名的塔必须离开“人群”,不然会把被点名者周围一圈的塔都一块儿冻咯。
因为还有其他怪要击*,所以如果没办法第一时间击*Boss的话,先把被点名的英雄处理好就可以了。
二、噬魂之喉
同样是个很恶心的Boss,它会出现在地图的随机位置,并且吸取场上所有英雄的蓝量。一旦被吸♂干了,那就没“力气”打怪了,伤害会大打折扣。
吸蓝的速率是2%/s,也就是说最多50s,场上的英雄就会精疲力尽,还是得优先处理大虫子。
不过很有意思的一点是,它并不是只进不出的。当蓝量吸到一定程度时,它会吐出一个蓝色的小球,这便是魔法精华。魔法精华不占怪物上限,把它打爆的话还会把所有英雄的蓝量回满,这可能是英灵史上第一个给玩家加Buff的Boss了吧。
三、彼岸花
彼岸花可能是最容易被小瞧的一个试炼。因为它本体相对于其他Boss来说十分的脆。如果在刷新的第一时间就派遣主力去消灭它,那这个试炼就是送的。
不过,大意失荆州,小鸡认为,彼岸花反而很可能是最致命的一个试炼。因为彼岸花如果存在于场上一段时间未被击*,会在它的周围诞生许许多多小彼岸花,这很有可能直接冲爆了怪物上限。
特别是在游戏的后期,很容易因为急于处理进攻怪,而忽略了彼岸花的存在,阴沟里翻了船。
四、灵魂行者
说来也是巧,40波一共会经历6 次试炼,就是一次都没遇上灵魂行者,因此配图上小鸡就鸽了,还请大家通过小鸡优美的文字来感受这个试炼的内容。(别拍我!)
灵魂行者的特性很好理解,就是将他周围的怪物,都感染成地狱行者。这种被感染的小怪一旦死亡,会给周围的单位回复大量的HP。
然而,灵魂行者很有可能直接刷在循环圈外,那种情况他就是个弟弟,无怪可感染的灵魂行者甚至可以对他进行放置Play。
但是如果他刷新在了循环圈内,必须第一时间进行集火,不然周围的怪物都会变得生生不息,局势也很容易崩盘!基本上队友都来不及救你。
以上就是灵魂位面的所有新内容,怎么样,听完小鸡的介绍,是不是对通关已经信心满满了?小鸡体验下来,觉得这个模式的可玩性非常高,而且节奏再好,后期也有可能在一次试炼中直接面临巨大压力。现在小鸡只想着新的存档Buff可以快点上线,我的肝已经迫不及待的想要加班了!
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