「深度」司马懿攻略——全面透析司马懿,助你carry全场

「深度」司马懿攻略——全面透析司马懿,助你carry全场

首页传奇手游八域经典沉默更新时间:2024-10-20

前言

大家好!我又来啦,这次给大家带来司马懿的攻略!

(以前有欢乐游戏过,所以胜率没有很高,不过可以看出6天总底分打了整整7000分的战力。)

附上战绩

当前版本的司马懿在路人局中处于一个十分强力的梯度。前期的强势期扼制对手发育,团战切敌方c位的能力也是法刺中的佼佼者(隔壁诸葛叹气。)。这手司马懿绝对是你的上分利器!那接下来就给各位带来今天的司马懿攻略啦!

小目录:

1. 皮肤吐槽

2. 技能介绍

3. 铭文出装

4. 节奏带领

5. 小技巧

6. 小知识

关于皮肤

司马懿只有一个伴生皮,但是我还是想唠嗑一下,司马懿都上线那么那么那么久了!是时候给一个皮肤了叭!司马懿多帅啊,这个技能,做做特效绝对大卖好吗?强度也够,出场率也不错,小姐姐粉也多,天美你不想赚钱了吗?

技能介绍

被动·静默之语

1. 附近敌人使用技能会暴露视野,并为司马懿恢复能量。

2. 击*,等级提升会提高自身能量上限

3. 使用一二三技能过后会触发强化普攻被动。

关于强化普攻,技能描述为4秒,实为5秒(测试过很多次了,都是5秒,秒表从0开始到5结束。)

都是时间问题,这里顺便说,一技能灵体的时间技能描述为2秒,实为3秒。

技能解析

司马懿的核心技能。

暴露附近使用技能敌人的视野,天克荆轲。

tip:由于荆轲使用大招后自身一直有大招buff围绕,因此会持续暴露视野。

兰陵王的话只要在司马懿被动范围外使用技能,再走进来则不会暴露视野。

关于强化普攻的时间定义为:

一技能,二技能,三技能使用结束后,开始计时5秒内拥有强化普攻。

其中第一击普攻伤害翻倍

一技能·幽影之咬

1. 释放灵体,本体原地不动且免控,操控灵体移动。

2. 灵体移动时穿过目标造成一段伤害,一技能结束后本体→灵体造成一段伤害。

3. 使用平a结束一技能,或灵体存在3秒后结束一技能。

一技能持续时间为3秒,技能结束后(即消失的瞬间:使用平a,二技能,三技能 或 一技能的三秒时间结束)开始计时强化普攻的5秒时间。

以前司马懿可以本体给张良按住,灵体过来沉默张良解控。而张良的大招改为支配过后,本体被按住,灵体可以移动但是无法使用任何技能以及平a。

一技能金身在下面小技巧部分会讲。

二技能·荒芜之域

1. 自身周围出现一个圈圈,打出伤害与沉默

2. 二技能出现后2秒消失,消失时,司马懿站在圈圈内就可以吃回部分能量。 吃回的能量随二技能加点等级提升而变多。

3. 司马懿受到的法术伤害,其中的30%会在5秒内化为生命值返回。

司马懿前期清兵尽量把能量吃回来。如果是打野司马懿的话第一圈野只能用二技能打。

一技能二技能加点CD不变,且伤害提升差别不大,由于2中说明的能量回复机制,因此司马懿是主2的。

大招·死神降临

向指定方向的反方向位移一段距离(会被硬控打断),冲刺过程打到敌人造成X点高额伤害,如果大招最终目的冲到敌人,则会造成3X的伤害(冲刺过程的伤害X 最终冲到的伤害2X)。

大招撞到目标的伤害真的非常非常高,后期一个大可以打脆皮半血以上。

关于大闪的操作会在后面小技巧中阐述。

技能介绍完毕。下面讲一些技能相关的知识。

司马懿主2副1,有大点大。

推荐召唤师技能:斩*(终结;补伤害),闪现(可一技能后,距离不够时候补充距离接平a;也可以大闪),惩戒(打野使用)。

补充一手召唤师技能这块。司马懿适用的召唤师技能其实很多。

很多小伙伴说到的净化也是可以用的,不过我本人用的比较少这里就漏了,抱歉抱歉。

我五排的时候有时候还带治疗hhh,欢乐治疗,对面出其不意一口奶,经常还能救队友。(好孩子别学!)

打连体婴,切c,配合队友打combo还可以带晕眩增加容错。

还有小伙伴说到带弱化等等也可以尝试的。不过最简单粗暴的我觉得还是终结(斩*)。

技能后的第一刀为爆发伤害,因此1a2a可以瞬间打出高额伤害。

Tip:巫术被动为2秒一次,这个2秒指的是技能释放的间隔,而非巫术那一刀使用完后的间隔。因此我们可以在0秒时使用一技能,0-2秒时任意时刻砍出第一刀,在2秒往后交出二技能,再接一刀,这样就可以打出爆炸的两个巫术被动强化普攻。

两刀秒c:通俗来讲便是,一技能接近敌人,2秒后瞬间打出a2a的操作。后期这两刀足以秒c。

即1——a2a(一技能后伺机而动2秒)。如果是无缝1a2a的话伤害会缺一截,大家可以在训练营中试试。

铭文出装

铭文这里借用到隔壁熊大的数据,侵删。

(司马懿的初始攻速加成为0%,每级有1%的攻速成长。)

有兴趣的小伙伴们可以根据司马懿的攻速阈值搭配自己顺手的铭文组合。

司马懿的铭文组合基本就是绿色10心眼,红色在梦魇(法穿),红月凶兆(攻速)中抉择,蓝色以狩猎(攻速,移速),贪婪轮回(吸血,轮回附带法强)中选取。

之前我试着去学习XQ九尾的司马懿铭文,实在用着不顺手,所以卡阈值还是得契合自己手感而言,因此表在上面,小伙伴们可以自己配出自己最顺手的一套。

我个人的话比较佛系,也观察了不同系统许多国服司马懿的铭文,大部分使用了较为通用的法师铭文。

铭文推荐)即:

狩猎 心眼 梦魇(88穿10狩猎)

7狩猎 3贪婪 心眼 梦魇

我个人再推荐一套10贪婪 心眼 梦魇(贪婪88穿)

打野的话最好带3贪婪的那套。中单可以10狩猎。本篇主要讲中单内容,毕竟司马懿不是一个常规打野。

关于出装

出装的话这里先放一套通用出装,下面再讲细节。

司马懿的出装以及对应的伤害涉及到吸血书,巫术法杖(小件),法强等因素。因此有许多人推崇一些所谓小技巧,譬如鞋子做完先憋光辉之剑(巫术小件)再来做吸血书,亦或是做完小吸血,光辉之剑,帽子,然后再来补前面的小件。我承认这些小技巧有作用,不过在我自己的测试过程中,相同的经济,不同的出装确实有着几十点的伤害差距。

(图分别为吸血书 光辉之剑 帽子,以及吸血书 巫术法杖 大棒 小书造成的伤害。)

每种出装我都试着出了,伤害量基本相差不超过80.我个人认为,司马懿是一个不是很缺伤害的英雄(虽然我推荐带斩*补伤害/手动狗头),但是你率先合成一个大的装备,可能伤害少了50点,但是大装备的额外属性也不要忽视了,大吸血书更多的吸血(20%→25%),以及高额(800点)的生命值,要知道司马懿也是一个吃身板的英雄。 巫术法杖额外的移速(8%),生命值(400点),以及蓝量/狗头(司马懿没蓝)还有绚丽的巫术特效!/狗头

因此我更喜欢优先出大件的出装思路。

当然,我也尊重有想法的小伙伴的出装思路,都是可行的,没有所谓优劣之分。

下面讲讲每个格子的出装思路

1. 鞋子。

①攻速鞋,在铭文中攻速下的比较少的话,一双攻速鞋就可以完美解决这个问题,30%的攻速,大部分情况下可以达到一个让你舒适的手感。

②法穿鞋,KPL中许多司马懿的选择,一方面针对韧性鞋为敌方增加的法抗,另一方面为司马懿在做出血书,巫术法杖,帽子这段时间敌方法抗已有增长时弥补法穿。

司马懿后期攻速鞋可换为法穿鞋,只砍两刀不需要攻速。

TIp:司马懿的第一刀砍出的速度无关攻速,如果1a2a中,1a后接2太快的话会被吞刀,实测与攻速无关,不过司马吞刀比猴子吞棍难得多,一般不需要担心这个。

③CD鞋,司马懿其实也可以选择CD鞋,减少前期技能的CD增强作战能力。不过通常不需要,因为到中期司马懿基本可以做到无缝1aaa2aaa1aaa,因此中后期过于浪费。

2. 吸血书

法刺标配(上官婉儿不服),那就肉搏流法师标配。与司马懿十分契合的吸血属性,司马懿秒*c位时是个刺客,其他时候更像个肉搏战士,不断地砍砍砍,配合吸血不停输出。

并且作为无蓝条英雄,吸血书意味着续航,因此这个吸血书你值得拥有。

3. 巫术法杖

完美契合司马懿的被动以及爆发能力。

4. 帽子(博学者之怒)

司马懿在法强够用的前提下,优先叠法强,这是伤害的根本。而一个帽子便是在中期拔高法强的最好选择。

5&6 贤者之书/法穿杖

根据敌方法抗情况出法穿,如果敌方对你不够尊重便直接大书,体验两刀秒c的快感;如果敌方正在做魔女那就法穿杖优先

以上出装为最暴力最不讲道理的出装,可以做到稳定两刀秒c,如果选择了保命装,亦或者是梦魇都做不到。回响的话可以,但是得保证被动在手,否则也做不到。如果出其他的装备,一般是选择放弃贤者之书,因为敌方大概率会出魔女,所以法穿杖几乎是必备的。

保命装

金身,支配者都可以。

一技能金身的操作。(需要特别特别特别特别快的手速),建议把金身放到下面。

回响。

上面说了,出回响也可以做到两刀秒c,并且有移速加成。

bonus:讲讲上面说到的贪婪88穿。

出装:攻速鞋,光辉之剑(巫术小件),帽子,巫术法杖,大书,法穿杖。剩下最后一个格子可以补回响,吸血书,面具,保命装。

这个铭文出装就是用铭文取缔吸血书,迅速堆起核心输出装备。装备成型更快。并且格子多了一个,大书出完两刀秒c无所畏惧。

而这个出装牺牲了一部分的攻速移速,攻速随等级提升弥补,移速的话则通过司马懿一技能灵体的速度弥补。

我用过一段时间特别喜欢,前期就带有吸血,出装直接冲法强,打团更凶猛。

节奏把控

下面我们来讲一下司马懿的节奏打法。

1. 辅助爸爸很重要!让队友选一个清线快的辅助(强推大乔,其次鬼谷子),大乔鬼谷子一个技能,司马懿一个2 a,清完兵线。

Tip:注意使用补刀键,优先攻击目标设置为血量百分比最少,等兵线交汇到第一个兵前面2 a即可。(否则会a后排的小兵,自身位移到敌方防御塔下甚至塔内。)

2. 司马懿二级十分强势,在当前版本常见英雄内是几乎无敌的存在。因此二级一定要搞事情。

①直冲蓝区!

(这里篇幅比较长是因为真的好用,在排位中屡试不爽。当然巅峰赛敌方边路,中辅意识比较好,可能就比较难实施了。)

如果敌方为刺客野,路人局许多打野会选择蓝开,司马懿带着前期作战能力不弱的辅助完全可以做到2打3,而我方辅助抢线能力较强的话,敌方中辅还没反应过来我们已经在暴打敌方打野,甚至可以吃到蓝buff的经验。(优先击*打野,敌方打野眷恋蓝buff的话会继续为你打工,我们的目的就是*打野。会玩的打野会暂时避战等待敌方中辅支援,而路人局一般不会有太好的配合,我们可以肆无忌惮地追击。)

作为敌方打野如何反制,司马懿暴露视野的一瞬间马上弃蓝逃命,然后疯狂喊队友过来支援,而且是往二塔方向逃跑,否则基本要被拿一血。

同样的,当敌方打野这么做的时候,我们就要考虑如何应对了。要么绕路逃命(蓝区其实是易守难攻的野区),我们绕向敌方一塔位置其实更好逃生。

或者选择藏位置,转蹲敌方中单

②gank边路。

当我方抢线落后时,gank准则为:

1. 看哪边队友被压线,对面敢压线,司马懿前往gank即便对手交出闪现也很容易击*。

2. 2.优先gank射手(发育)路。毕竟这个版本,射手路的作用大家都明白。

③当敌方为入侵野区阵容时

1. 卡好野区视野,不要走到中路左右草丛中(防止被蹲)。

2. 敌方准备入侵。让打野先别打buff,可以拉脱,等待我们支援。

清完线的2级司马懿,爆砍,爆砍,爆砍!谁怂谁是弟弟!

如果司马懿能够在2级打开优势的话,敌方的节奏势必会被大大拖延。这时候我们可以积极打团。

3. 无限冲蓝。

这是一个滚雪球节奏。

敌方打野前期萎靡,并且我方有一定优势的情况下,我们可以掐敌方蓝buff刷新的时间。估摸着对面打野开始打蓝了,请求集合。大招裸冲蓝区草丛处。*死敌方打野。

注:要有经济优势的情况下,并且最好敌方边路视野暴露,不然这招用了2,3次敌方可能会组织反蹲。

4. 中后期带线。

司马懿的带线能力其实很优秀,中期我们开始压进节奏时,可以让射手参团,我们前往带线。利用一技能三技能的高机动性,自身优秀的清线能力(准备打团就1a2a一波兵,比较悠哉就2aaa省能量。),还有三技能强无比的逃生能力,以及被动的预警能力,还有司马懿的拆塔能力也十分优秀,司马懿的带线能力绝对一流。

我们在排位中常常也会发现优势局队友不懂得带线,带线的又不懂参团,这时候我们就可以去完成这一个任务。(并且你会发现,喜欢带线<打兵>的孩子有钱吃,经济会变得非常高。)

5. 后期切c

司马懿后期的任务就是舍命切c,切死c位游戏胜利。

司马懿的无敌与头铁就在一线之隔,这一条线在于前期的优势有没有打开。打得开了大*四方,打不开的话自身经济支撑不住,就容易变成头铁怪,准备屏蔽队友。

逆风的话要怎么做。

由于司马懿的守塔能力较弱,但是带线能力较强,所以答案就是带线打拉扯牵制。你可以把自己想象成一个高配版韩信,带线小王子,谁抓的死我算我输,上面也说了带线是发家致富的道路,更是延缓敌方进攻节奏的良计。

打好拉扯,带一波线去敌方二塔位置,赶紧回来,组织队友反攻。(此时敌方有人回防,便创造了多打少的机会。)

小技巧

1. 一技能金身

2. 大招金身

3. 大闪

4. 司马懿x大乔回城

5. 找一个大乔妹妹(与不同辅助的配合)

1. 一技能金身

需要极高极高极高的手速,推荐把金身闪现互换位置。

用于人堆中苟活。(规避伤害)

2. 大招金身,在冲刺过程中随时可使用,使用金身后会继续冲刺并打出伤害。(不可以在后退准备助跑的那段时间使用。)

这个金身主要是可以躲掉敌方的预判。如果对手会玩的话,你头铁一个大招下去,对面会在你大招位置预判丢下技能(比如西施会预判一个控制给你,其他英雄也可以预判许多伤害打在你身上。) 而大招下来是不可能秒接二技能的,会有一个不可取消的后摇,而大招 金身便可以完美规避这些伤害。

3. 大闪。

同样的,在冲刺阶段使用,可以改变落地位置。前面说过,大招的伤害是非常高的,大闪能扎到人,那威胁不逊色于子龙哥哥扎到人。

4. 司马懿x大乔回城

与李白阿离同理,司马懿也可以使用这个无限电梯。

但是要注意,你最好掐着大乔二技能快触发回家时候再放出一技能,如果本体太早回家,会BUG本体无法回到灵体位置,尴尬地留在泉水。(与距离无关,就是时间问题,亲测。、)

5.一个好的辅助(与辅助的配合度)

你可以欢乐带妹啦!本着为JRs谋福利的心,玩司马懿的时候,你可以找一个小姐姐玩大乔!诶,你是不是想到司马懿大乔回城的小技巧了!这个这是一部分。

我馋的,还是大乔妹妹的……清线速度!

由于司马懿的清线能力太鸡肋,所以需要辅助爸爸的帮助抢线,才能打开节奏。

1级大乔抢线的速度即便被削还是一流的,大乔一个3,司马一个2 a,马上往对面蓝区冲,从此走向人生巅峰。此外残血了也可以让大乔妹妹给个2,增加彼此互动,让大乔妹妹感觉到她对你的重要性,同时让她经常看你的优秀表现,看你大*四方,陪你浪迹天涯。(出糗了别怪我嗷!功夫练到家了再去/手动狗头)

正经!

我方辅助最好的选择:大乔,鬼谷子,盾山,太乙真人。姜子牙辅助也可以接受。

这时候所谓“装备”英雄反而不是很好用。瑶x司马懿,附体时候,一技能不可以跑极限距离,否则到终点处,瑶会被迫落地。 而大招的话无论多远都可以一直附体。(因为大招是司马懿本身在移动,瑶与司马懿一直是0距离,一技能的本质是本体→灵体的一段长位移,这个位移超过了瑶的距离上限就会自动下马。)

同时,偏保护型辅助,比如张飞,蔡文姬,清线能力太弱,进攻能力太弱,都不是好的选择。

小知识

剩下的篇幅讲一些小知识,以及该注意的东西。

1. 司马懿很怕线上被拖住走不出去,所以很怕周瑜,米莱迪这种赖线型英雄。

2. 司马懿的眼睛特效意味着被动存在(镰刀普攻)。(移动时眼睛会有蓝色线条特效,可自行观察。)

3. 再讲一次,1——a2a,12技能之间隔两秒!因为重要所以要讲多一次!

4. 司马懿用一技能逃命的时候很帅(划掉),优先用二技能把本体拉过来,或者攻击附近单位到安全位置。因为如果灵体视野内有敌方单位存在的话,平a的锁定在敌方身上,因此会有a不出来的情况。 而如果灵体视野没有敌方单位,则可以放心空a结束一技能。(所以通常还是用二技能稳妥)

5. 司马有点怕魔女这个装备,所以优先盯没出魔女的打。如果都出了魔女的话也不要怂,稍微让队友耗血线然后打后手就可以了。

6. 司马懿属于“一套爆发流”英雄,有点怕蔡文姬。如果对面是扁鹊/贵妃 蔡文姬体系,这局最好尽快结束,否则中后期属实打不过。

7. 司马懿可以拿出来爆砍明世隐连体婴。两个一起砍,不带怂的。(会玩的明世隐这时候可以切黄链子反针对)

8. 辣椒策划说司马懿诸葛的设定是五五开的,但是同等水平下司马打诸葛好打。

9. 司马的一技能虽然免控可以用来规避控制,比如被钟馗钩到可以选择1技能规避控制,砍一刀到背后反打,或者一技能跑路。但是一般都选择主动的重拳出击,被动挨打不是法刺风范。

10.关于进场:司马懿比较好的方式是一技能进场,三技能撤离战场(掐好对面的控制技能)。三技能伤害虽然非常爆炸,但是扎到人难度系数较高(大闪学好了很吃香),一般团战都是三技能进场。

11.再讲一个小细节。前期司马懿打团可以学会拉扯 ,尤其1vN(比如1v3的时候),可以尝试一下卡技能,逃命时候1 a砍到对手后面,然后二技能,走位走位逃命逃命,再砍一刀到对手后面。这种拉扯可以减少技能的真空期,并且等待队友支援,并且容易砍到更多目标,打出更多伤害。适用于前中期CD较长,敌方爆发较低时候。(看起来也很秀hhhh)

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