神武4手游:装备特技特效选择思路

神武4手游:装备特技特效选择思路

首页传奇手游拜月神武合击传奇更新时间:2024-09-23

相信很多小伙伴在打造装备的时候疑惑在选择特技、装备上面有所纠结。

那么今天则会教大家选,并讲解一些选择原由。和部分特技的施放思路。

1

物理

在装备方面要怎么做才算是一个合格的物理?

一个合格的物理要满足基本的易成长、破血、特效武器。

破血:输出手段的一种,先不说破血的伤害,通常有破血在进攻上面就会灵活。

易成长则是支撑高面板的前提,无论是抗性还是伤害、速度。

因此鞋子头盔鞋子最好是易成长、项链神佑。

当易成长跟破血冲突不能兼顾,该怎么取舍?

暴力、敏点则可以放弃衣服的易成长选择破血,因为脆皮属性单纯一件易成长多20防作用不明显。

耐属性的时候则可以放弃项链的神佑选择破血。同时当耐属性的时候腰带愤怒个人认为会大于易成长,打破血的频率整场会高一些。 不过狮子对于神佑的依赖是高于另外俩个物理门派的,毕竟一次神佑带来的收益可能是一次飞机,所以狮子会吃硬件一些吧。

次选特技、破魔:中后期打空输出的魔打断出手也是不错的,队伍有龙宫时候好用一些。

蓄力就是个垃圾,首先点*用不上、被封打蓄力浪费愤怒不如打虎魄烛睛来加状态有用、打高防的单位一个蓄力又不能打出质的变化。泛用性不高,拉中之拉。

而武器:狂暴>必*>易成长

狂暴是适合任何物理门派的,狂暴的是极其适合狮子这种也是爆发的门派

另外,狂暴是以牺牲20%的防御加到攻击上的,因此不要怕耐属性就怕狂暴降防,相反耐属性加的攻会更多。

单个易成长加持的16攻击的作用对必*会显得不那么重要了,16攻你不能说他不好。但一次必*的收益是会很高很抢眼,而16攻肉眼来看是感受不到的,类似一个潜在“向上浮动伤害”。因此在pk上必*会比易成长更实用。

普通玩家出哪个用哪个别太头铁...

装备属性方面

最好全部是单加,狮子一定是要单加、其次天宫天策可以是双加,因为天宫天策很少走一个全力的属性,通常是会兼顾速度或者血耐这些。最好是单加全力吧,方便切不同属性。

2

法系

武器必须是法爆,法系首先不像物理自带一定几率必*与狂暴,其次没法爆的法师是没有爆发可言的,因此甚至可以为法爆牺牲一半的属性;即俩把武器一把白板30魔力,和15魔力的法爆。

毫不犹豫选法爆。

其次衣服项链的易成长是高灵力的基础

头盔可以是俩个,一个慈航头、一个易成长。

不是耐点的时候用特技头,最好能像图中两者兼顾了

鞋子的话,目前法师不拿尾速但也不会太依赖速度。龙宫鞋子有10-12段是足够比物理快的了。魔王的烈焰阵算法比龙隐快好多,甚至比封还快。所以鞋子选烽火不要易成长完全木有问题。日常玩家可以不段。

装备属性方面:

遵循全部单加魔力的原则;双加的话想暴力的时候双加不能做到伤害最大化。耐点开一套即可。

腰带愤怒大于易成长,跟上述耐物理描述一样,频率和施放会灵活一些。

在满足上述基本条件之后,一个法师想磨属性,装备上面就要开始磨高防 高单加 易成长了。

3

封系

辅助不会像输出那样需要先考虑易成长加持属性,因为要考虑到整个队伍打配合,所以是满足了特技之后在考虑双红的作用,而封怎么选特技捏?

最基本群体净心(群体清心)、笑里

要带有涅槃、四海

其实四海、涅槃不一定要时刻带着,但必须是要备有的。

一速封:愤怒、鞋子迅捷or易 基本特技

辅助封:愤怒特效 最基本特技 2特技

而这俩个特技怎么搭配?我想了半天都没有一个合适的定论...倒不如把一些特技的施放理由和简单的思路写出来,让大家自己去选择哪个更适合你队伍。

止戈:对阵双物理的时候,俩个辅助都可以带。频繁丢止戈能极大阻碍对手的进攻。一般情况下双辅助至少要有一个。

激励:一个队伍里面至少要一个激励,是物理高伤害的基础,最好是奶妈带。

水清:辅助封算是必备技能、保输出出手水或开奶魔音丢特技。奶妈也是必带的。

天地护法:最简单的思路是对阵多法的时候双物理阵容逆风整体血线会很吃紧,而罗汉的法术伤害减半是可以给到全队有一个几回合缓冲期去恢复状态。日常打生肖辅助必带技能

移魂大法:一速封会考虑带这个,通常是封系倒地起来后一酒,直接跟对面辅助交换状态,很赌的技能、赌中还好赌不中贼难受,加之被削过个人不是很喜欢。

疾速:抢速技能,提高10%的速度,当打法相对依赖先手的时候,这个则可以考虑带的。

迟滞:跟疾速相同都是抢速的技能。但这个技能是反向降低来实现的,所以自身双物理给对面一个丢那么本方俩个单位可能都会抢到1、2速。

不过需要注意是会被乾坤丹开掉的,如果你想抢物理一速同时又挂止戈,这个是很亏操作的一个乾坤开俩状态。挂封的话还可以。与疾速有一个就行。如果你是双物理阵容,那么挂了迟滞给对面物理后建议马上*死,不要让他轻松的解开状态。一直压着打,也是一种思路衍生吧。

化险为夷:保出手很强的一个技能、在队伍奶不是普陀没有子午的时候当一个单位被*是拦不住的,能想到拦得住的就是隐身了,与之不同的是子午是能吸收伤害的。而隐身则会分散伤害在其他单位身上,同时子午愤怒少,所以导致泛用性没有这么高。

破力式:也可以是补刀技能。运用的好合击起来是可以猝不及防打趴物理的,如龙隐 破力这样就能打2k,破力 凌空 龙隐能打3-4k满血物理直接趴下。愤怒感觉用挺多的,靠个人理解吧这个技能,见仁见智了

回生之术:回生个敏功物理一般情况下会有些浪费这么多愤怒,而回生一个血耐属性的物理贼几把舒服。三辅助最强的点个人认为是在于一个相互打衔接1 1 1>3,首当其冲就是双奶了,而辅助被打趴下如果不立马站起来是贼几把难受的,想稳稳站起来吃药的代价会很大,那么回生之术不论省药还是省单位都很值得去带。因此这个技能三辅助或者偏耐的阵容里面是里常见的,毕竟气血也加的多。

天降甘露:四海我是建议奶妈或者封在满足基本特技需求的时候是可以带一个的,阵容整体偏耐的时候对于全队的回血还是很有帮助的。

群体净心:恢复全队15%气血并解除全队的非属性类异常状态,利用率蛮高的。最简单的一个思路就是没有群解的时候当被封2个单位耗药去开是贼亏,也能是保出手的操作。无论如何群净、群青至少一个握手。

群体清心:这个比群净少一个小特技的愤怒,三辅助打衔接会考虑这几十点愤怒的作用,而双辅助最好还是晶清舒服兼顾回血反倒会灵活

魔音与笑里:哪个好?不好说,一般情况下笑里是绝对比魔音好的,首先是愤怒少,同时必定减少怒气。但没有速度优势的时候想防慈航,魔音可以先挂给对手,不过需要注意!魔音不清空怒是潜在隐患,同时会被水清开。控怒技能无论是哪个至少都要有一个。

怎么搭配特技还是看自己吧,一些简单的思路也说出来了

装备属性方面:

武器、项链、头盔、衣服刷特技、鞋子刷迅捷>易,不过出啥用啥不用强求非要迅捷。在满足特技的时候再去考虑装备质量的问题,满足后去追双红,属性方面双加单加均可。

并适当备几件可以换的特技出来才是个好辅助,腰带必须是愤怒,愤怒特效是灵活施放特技的前提

4

奶妈

奶妈作为一个衔接队伍至关重要的人物。那么自然要依靠一些特技 门派的特色技能来衔接整个队伍、而奶想做好这方面自然是特技越多越好了,所以最少5个特技。

水清是刚需、激励也是、群青也是!止戈如前者封未携带可以是带一个。其次控怒技能、

所以是2小特技 3大特技or 3小特技 2大特技

当上面2(3)个之后剩余2个可以是控怒 群青。是比较标准点的奶特技了。想要怎么换特技搭配可以看上文中的特技思路介绍在根据自身情况来考虑。

装备方面

在满足5特技的时候再去考虑装备质量的问题,属性方面双加单加均可。个人认为优秀的奶会是6特技之后在考虑双红0.0

最后

一个双辅助的队伍里面至少要涵盖止戈、激励、水清、群青、控怒。其中双辅助群青、控怒是可以共存俩个辅助手中。其他该怎么搭配看各位的啦!

三辅助除了上面的通常还会带回生、四海、罗汉等等技能,携带更多不同的特技能去放大整队的容错率。

辅助在打装备的时候倘若出现了双红并特技里面俩个的不错,我个人建议是先不选。打好了再选或者其他部位出现重复了在选。关掉丢仓库

我就经历过这种沉痛的教训...

希望能在你选装备、打装备的时候帮到你

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