游戏中的招式好用与否很多时候参考到的都是其实际的效果与其对战时候带来的数据变化,而一旦应用到动画中的话,则可能是完全不一样的情况,比如我们之前提到过的某些招式在游戏中是一般的招式,但是在动画中确实神技能的诸如念力、定身法等等,而实际上这些所谓的神级不单单只是那些,所以本篇小二就来继续补充那些动画中表现出来像是神技能,但是在实际的游戏中却存在着非常大反差的招式,那么,就让我们来看看都有哪些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 撞击
撞击这个招式在动画真的是表现出了各种意义上的五五开场面,在游戏中,撞击是不少宝可梦初始可以学习的招式,招式威力仅仅只有40而且没有附加效果,属性还是没啥有效打击面的一般系,所以在玩家对战中这个招式几乎不可能出现,但是在动画中,撞击却经常成为不管是谁都会携带的招式,甚至是小智一行、道馆训练家等等都还是会用撞击。
NO.2 地球上投
如果要说到神技的话,那么地球上投也可以算一个,这个招式能造成与使用者等级相等的固定伤害,对于一些本来就低输出的宝可梦来说可能可以起到一定的消耗作用,而在动画中,这个招式却经常被喷火龙玩出花来,小智的喷火龙有多次用地球上投作为结束招式打败对方的宝可梦,但有意思的是,地球上投是格斗系招式,但喷火龙却没有格斗系属性。
NO.3 挥指
别看挥指这个招式非常有意思,但是在实际的对战中挥指这个招式派上的用处根本不大,这是因为挥指这个招式可以摇出的招式实在是太多了,所以不确定性几乎是所有的招式里最大的,但是在动画中由于挥指摇出来的招式是由编剧来决定的,因此经常会出现摇出来的招式恰好符合当时情景的情况,类似的招式还有借助,在游戏除非运气爆表,不然很难。
NO.4 龙之怒
龙之怒这个招式小二之前好像说过,这个招式有专门的文章特别提到,龙之怒这个招式因为是初代唯一的一个龙系招式,其效果是固定造成40点HP伤害,,只能说这个伤害是真的低到不行,所以在对战中基本上是没有玩家会考虑,但是在动画中几乎所有使用龙之怒的宝可梦表现出来都好像这个招式非常强的样子,所以也经常是被误以为是神技的招式。
好了,以上就是小二本次要介绍的动画表现出来和实际游戏差别很大的招式了,还是有很多类似这样情况的招式,小二就不做一一的介绍啦。
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