狂暴:在1回合内物理攻击时有3%的几率额外增加30%的伤害。并且连击的技能也可以全部保持额外伤害,比如狮驼岭和大唐的鹰击横扫千金。
其他特效:
必*:武器上可能出现,物理攻击时造成必*的几率提高。
狂暴和必*区别:
必*是双倍伤,狂暴增加30%攻击力。这个2个装备特效都很不错。必*适合点*,狂暴比较适合群攻。
狂暴容易触发,本身5%,武器5%,鹰4次,想不出都难
还有就是必*跟没有一样,要看特效在哪个武器上面。我的必*武器是装饰,同帮的狂暴DT横扫各种狂暴秒人。
狂暴:在1回合内物理攻击时有3%的几率额外增加30%的伤害。并且连击的技能也可以全部保持额外伤害,比如狮驼岭和大唐的鹰击横扫千金。
其他特效:
必*:武器上可能出现,物理攻击时造成必*的几率提高。
狂暴和必*区别:
必*是双倍伤,狂暴增加30%攻击力。这个2个装备特效都很不错。必*适合点*,狂暴比较适合群攻。
狂暴容易触发,本身5%,武器5%,鹰4次,想不出都难
还有就是必*跟没有一样,要看特效在哪个武器上面。我的必*武器是装饰,同帮的狂暴DT横扫各种狂暴秒人。
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