每一个时代的每一个领域都会有一种现象级的产品,今天小编就来盘点一下网游界那些红极一时的神作!
红警:
熟悉不,就说熟悉不,没错,就是《红警》,相信大多数80后以及老去的一批90后对这款游戏并不陌生,它承载了太多我们曾经的回忆
传奇:
可以负责的说,在《传奇》出现之前,整个游戏市场上可谓是“多国争霸”的乱想,没有一款敢称作“第一”的游戏!比如《千年》、《石器时代》等游戏。直到《传奇》的出现,一统整个网吧,那会儿哪怕不玩《传奇》的人,都几乎知道“屠龙”是一件了不得的武器,可以卖好多钱,巅峰期值一辆桑塔纳,而那个年代的桑塔纳可以在三线城市买一套房.....
cs :
07年CF一出世,便惊艳了几乎所有热爱FPS游戏的玩家。从前玩家们玩FPS对战,需要辗转于各大对战平台,组建战队也相对不是非常稳定,而CF将这些整合起来,让玩家们更加有一种归属感。而游戏从内测到公测,几乎完全是两个游戏,游戏在测试进展中,极大地听取了玩家们的意见进行修正,让游戏变成了真正属于玩家们的游戏。
起凡群雄逐鹿:
起凡应该算得上是最早的以三国为题材的MOBA类游戏,开创了很多同类产品的先河。按当时的情况来看,丝毫不亚于如今的当红游戏。如果我没记错的话,起凡群雄逐鹿在同类游戏中应该是第一个有10V10模式。而且还可以实现“断线重连”,这一设置应该是当时其他游戏所没有的。
当然最吸引人的是它的“转箱子”系统。正所谓成也萧何,败也萧何,这个设置让起凡当时的风头一时无两,后来也因为它逐渐没落。我记得当时的激战区对局几乎人手一个黄金锦囊,没这个根本不能玩。如果按照每个锦囊都转最好的来算,玩一局游戏差不多20—30块左右吧,老实说这种消费确实不低,很多人转一晚上基本上几百块就没了。当然你得到的游戏体验也大大高于别人。
有多少80后90后曾经网吧通宵打这些的,又有多少人旷课也要上网吧的,还有多少人省吃俭用的存有点钱贡献给网吧的。我就是其中的一位,转眼间10年已经过去了,岁月真的是把*猪刀啊,不挨这刀还不行。