用心做特效,用脚写剧本,但我还是被爽到了

用心做特效,用脚写剧本,但我还是被爽到了

首页传奇手游神罚传奇激情版更新时间:2024-10-17

《复仇者联盟4》下映后的第七天,终于有部大爽片扛起了票房大旗。

没错,说的就是它——

哥斯拉2:怪兽之王

Godzilla: King of the Monsters

电影上映三天内地票房已过4亿,比北美高40%。首周在全球76个市场共拿下1.79亿美元票房,无悬念在全球周末票房榜上登顶。

哥总不仅是怪兽之王,同时还是票房之王

这个诞生于1954年,如今已经走过65年头的怪兽对广大观众依然有着巨大的吸引力和强劲的票房号召力。

不然传奇影业也不会下决心筹备自家的“怪兽电影宇宙”

论知名度,能够和哥斯拉相提并论的,就只有那一只为心爱的人站在帝国大厦顶楼打飞机的金刚

这个怪兽宇宙的终极目标,就是让观众可以看到哥斯拉和金刚打上一架。

要引出这场大戏,自然少不了前戏铺垫。

就等于漫威要引出《复仇者联盟》系列,自然要先拍各个超级英雄的单人电影。

传奇影业也依葫芦画瓢,在2014年推出《哥斯拉》,为“怪兽电影宇宙”打响第一炮。

2017年推出《金刚:骨髅岛》,引出骨髅岛靓仔。

为了能让这两个怪兽界的王牌能够顺理成章地产生交集,这个宇宙同样引入了一个和神盾局类似的神秘组织——帝王组织

这个组织由一群全球顶尖古生物学家组成,他们的目的是对这些巨兽进行追踪和研究。

按照故事的设定,这些巨兽早在人类出现之前就存在,曾经统治地球的它们后来因为各种各样的原因陷入了休眠状态。

二战结束后不久,一场核爆唤醒了来自海底的哥斯拉。

军方本来想用核弹将其消灭,但他们不知道核能对于哥斯拉就是最好的食物,多多益善。核能量吸收得越多,它便越厉害。

哥斯拉一直生活在大西洋海底,没有人见过它的真容。

直到2014年,早前帝王组织找到的两颗休眠的生物孢子成长为穆托。人类在这些巨兽面前毫无招架之力。

作为“地球使者”的哥斯拉终于现身,打败穆托再次返回大海,深藏功与名,明明白白告诉人类:哥虽不在江湖,但江湖仍然有哥的传说

《哥斯拉2》的剧情延续上一部的故事。除了哥斯拉,“帝王组织”已经在世界各地发现了大大小小不同种类的巨兽共17种。

比起第一部只有两只穆托,这次可谓是加量不加价。

从片名“怪兽之王”我们可以看出,这部主打的是怪兽群殴,胜者为王。

最终在影片里下场参赛的选手有:魔斯拉、拉顿、基多拉

这三只怪兽和哥斯拉合称东宝四大怪兽

基多拉则是哥斯拉系列里最强劲的对手。

这只拥有三头巨龙和一双巨大无比的翅膀的怪兽,一出场,王者气息尽显无疑。

在电影中,哥斯拉的设定为109米高,9万吨重。基多拉的身高设定为159米,比哥斯拉还要高出50米,不仅如此,其展翅长度大概有400米,哥斯拉在它面前也显得娇小许多。

《哥斯拉2》真正做到将主角交还给怪兽。怪兽们没有犹抱琵琶半遮面,开场半小时我们就迎来了基多拉和哥斯拉的第一场干架。

要知道在《哥斯拉》第一部,只有在最后四十分钟,哥斯拉才不紧不慢地现身,现身了也没几个全身镜头。

如果说第一部还要为怪兽营造气氛,增加神秘感。那么第二部就没几个必要了。毕竟大家从预告片和海报中都知道这些怪兽长啥样。

影片由曾担当第一部编剧的迈克尔·道赫蒂出任导演。他非常清楚观众最想看的是什么。

更难得的他本人就是一个哥斯拉的真粉。

粉丝拍的电影通常处处夹带私货,比如基多拉和哥斯拉的第一场对决的远景,就和1991版《哥斯拉大战王者基多拉》的经典场面如出一辙。

从王者基多拉,拉顿,到红莲哥斯拉,摩斯拉,高度还原昭和时代特摄世界观。

两段视觉上爆炸到极致的哥斯拉大战三头巨兽基多拉,而且还有美到炫目的摩斯拉大战火焰怪兽拉顿。

从视觉上看,完全是《哥斯拉》第一部的“全面升级版”

第一部中诸如画面太暗,特效不够的问题在第二部里统统不存在。即便你看的是IMAX,仍然会觉得画面要撑被爆,根本看不过来。

另外,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版。

更别说最后标志性的BGM响起,让粉丝们激动不已。

结尾预示着金刚和哥斯拉两王终将相遇,彩蛋宣告了王者基多拉不会轻易狗带。

看完这一部我不禁要为骨髅岛金刚捏一把汗。

金刚:你们一个个都是魔法攻击,叫我一个近身肉搏怎么顶得住?我们真的是同一个宇宙的吗?

如何平衡两大怪兽的战力,是《哥斯拉大战金刚》需要解决的问题。

人类戏份在看之前已经觉得是多余了,但看了之后发现那不仅是多余,还拖后腿。

在《变形金刚》里,人类角色好歹还打下酱油,充当汽车人的辅助。而在《哥斯拉2》里则只剩下抬头张着嘴看上帝,什么忙也帮不上,还搞事情。

唯一的乐趣可能就是演员本身了,《招魂》的维拉·法米加、《怪奇物语》的小11、《水形物语》的莎莉·霍金斯、《权游》的泰温·兰尼斯特,再加上基多拉是三头龙的巨兽,真的可以让人想出一万种可能性的脑洞情节。

作为《哥斯拉》系列的第二部,“怪兽宇宙”的第三部,《哥斯拉2:怪兽之王》都称得上是合格的承上启下之作。

是开启最终决战《哥斯拉大战金刚》的前哨战。

不得不承认,《哥斯拉2》是一部爽片,但绝不只是一部无脑的爆米花。

如果仅仅只是爽,哥斯拉不会成为日本流行文化及全球最知名的代表符号之一。

别忘了哥斯拉的诞生正是源于人类对核威胁的恐惧

是“哥斯拉之父”本多猪四郎通过哥斯拉表达自己对战争的反思。

经过好莱坞重启后的《哥斯拉》,进一步确立它作为“地球守护者”的身份与人性化特征。

如果说前作中的哥斯拉代表了来自未知的神罚,那本片中则变为了那些刻印在远古石壁上、书写于传说故事中的真实的人族古神。

它们不是毁灭万物的恶魔,它们是地球派来治愈创伤的抗体。

人类是打破平衡的罪人,在这些巨兽面前只是束手待宰的羔羊。

想起《三体》里的一句话:

毁灭人类的,不是无知和弱小,而是傲慢。

哥斯拉更像是一面“镜子”,让我们每个人,可以照一照过去,现在和可能的未来,从中更好的认识,反思人类和个体的自己。

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