魔兽世界武器伤害机制(魔兽世界武器伤害怎么计算)

魔兽世界武器伤害机制(魔兽世界武器伤害怎么计算)

首页传奇手游我叫武器战福利版更新时间:2025-05-21

魔兽世界武器伤害机制,魔兽世界武器伤害怎么计算

魔兽世界的武器伤害机制是基于攻击力、武器速度和武器伤害之间的相互关系确定的。
具体而言就是,每次攻击会根据角色的攻击力和武器的伤害值计算出基础伤害,然后根据武器的速度来决定攻击的频率,进而得出总伤害。
此外,不同职业的技能和天赋也会对武器伤害产生影响,比如有些技能会增加暴击伤害,有些天赋会提高武器的命中率。
总之,魔兽世界的武器伤害机制是一个相对复杂的系统,需要玩家在游戏中不断探索和实践才能更好地掌握。

魔兽中不同的职业都有不同的属性攻击强度加成,比如:

战士、防骑、惩戒骑、死亡骑士、熊德:1点力量对应2点攻击强度;

盗贼、猫德、猎人、增强萨满:1点敏捷对应2点攻击强度;

牧师、法师、术士、鸟德、树德、奶骑:1点智力对应x(好像是1.5还是多少的)点法术强度;

而15点攻击强度对应1点攻击伤害,1点法术强度对应1点法术伤害,大概就是这么加成的。总体来说,板甲近战堆力量,皮甲锁甲堆敏捷,布甲堆智力,治疗职业堆智力和精神。

对于战士来说,同等级武器的力量属性肯定比敏捷属性要好,力量可以直接提升战士攻击,敏捷只能给战士提供很少的暴击闪避。毕竟不是自己的职业专精属性,而敏捷放到盗贼身上就要比力量有用得多

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