《星空》翻车了?IGN评价仅有7分,堆料足却与“星空”无关

《星空》翻车了?IGN评价仅有7分,堆料足却与“星空”无关

首页传奇手游星空大陆高爆版更新时间:2024-04-20

就在今天,由B社研发、从年初开始就备受玩家期待的《星空》正式解锁。虽然在9月6日才正式发售,但购买了豪华版、高级版、收藏版的玩家,今天就已经可以抢先体验了。

与此同时,各大游戏媒体的评分也在今天一同解禁。不过与发售前超高的期待不同,各大媒体仅给出了中等偏上的评分,其中IGN只给出了7分的评价。

目前国内已经有众多的up主发布评测视频,几乎无一例外,都反映游戏的流畅度不行。随便进入一间房间、进电梯、开飞船等行为都要进入黑屏loading画面。

而受到玩家期待的星球移动变成了播放太空船飞行的动画,实现了所谓的“快速移动”功能,跟玩家所期待的自由探索“星空”似乎没多大关系。

还有一部分的玩家抱怨,称《星空》前十小时的游戏流程太过无聊,尽管网路上有另一派玩家表示,经过前几十个小时之后,当玩家正式开始挑战阵营主线任务,游戏会变得更加有趣起来。但很明显的是,绝大多数的玩家无法忍受这项设计,他们满怀期待地想要展开太空冒险,没想到前期只能过着相对无趣的任务。

另一方面,虽说B社曾经承诺的游戏内容大多数都可以实现,但有玩家认为《星空》就是套着太空皮的《辐射 4》。

根据 IGN 评测内容,编辑针对太空探索部分进行了评论,他认为如果 B社想将《星空》定义成是一款太空科幻游戏,那就应该将重点放在太空航行与探索之上。

IGN 编辑还表示,《星空》虽然是场跨越银河系的冒险,有数百个世界可供玩家探索,但当穿越不同星球都要进行读取时,它会让人感觉非常渺小,尽管自己很喜欢看着自己的太空飞船冲入轨道时过场动画,他意识到自己在大多情况下可以直接进入世界地图点选传送到另一颗行星,这种兴奋感就全部消失了。

整体来说,《星空》只能说是一款质量不错的开放世界游戏,内容堆料很足,各种主线支线贯穿其中,营造出一个庞大的并提供真实感的开放世界。

然而由于前期宣传问题,把《星空》塑造成一款类似于《无人深空》或《星际公民》的,可以自由探索星球的游戏,把玩家预期拉得太高,那么如今自然也掉落得越惨。

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