初期的法師在传奇中也是较为凄惨的存在着,沒有至于称手的武器。在1.76版木以前,基本上全部的法師都都只是满身店铺装,仅有极少数的大佬富豪才可以拿得上法杖,至于骨玉、血饮,很抱歉,沒有。
但快到游戏的中后期石墓阵7层及其祖码寺院的陆续对外开放,骨玉、龙纹剑、栽决这类經典的武器相继问世,愈来愈多的法師角色佩戴起了骨玉权杖。骨玉权杖的出現,是的法師角色在游戏里面挺起了头,其他先不说,光外观设计上,骨玉就甩法杖几十条街了。
在全部法師角色以拿骨玉为荣的时期,血饮基本上没有人得知,其关键因素就是,血饮也只能从血疆尸的身上爆出,而血疆尸只存在着月大峡谷的最深处,当初的红月大峡谷就算是一个四十级的战土,进去之后想砍翻一头月魔蛛蛛几乎都是必须消耗大批量药剂,游戏玩家们基本上并不会进去,因小失大。
而随着传奇的不断创新,红月大峡谷的难度系数也慢慢下降,角色们竞相涌进红月大峡谷,这时候血饮下開始逐渐出現在大伙儿的眼前。
血饮的出現促使很多法師角色舍弃骨玉而选取血饮,其最关键的因素就是越写本身带着的精确属性数据。据传闻说,血饮的出現就是以便抑制白虍齿颈链,进而做到该游戏的平稳。但实际上,精确并不会相抵魔力逃避,这两个属性数据相互间沒有分毫的关系。
说来说去,血饮之所以能够被大批量角色钟爱,其最关键的因素還是由于稀缺,再加角色们对精确属性数据的想象,促使骨玉几乎都是被丢掉在了库房中,骨玉和血饮相互间并沒有很大的区别,这些常说的的至于饮血、破闪躲都不过是角色们假想出而已。
大伙儿如何对待血饮的精确属性数据呢?它和骨玉相互间,你最爱哪一个?