自己给自己挖坑:战神 DLC 新模式连开发者都打不过

自己给自己挖坑:战神 DLC 新模式连开发者都打不过

首页传奇手游战神荣耀2023更新时间:2024-04-29

文/Fama【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

圣莫妮卡工作室 在 2023 年游戏奖上宣布了 英灵殿 DLC,这让所有人都感到震惊,因为尽管有传言称该游戏即将推出 DLC,但没想到索尼和 PlayStation 会在游戏颁奖典礼上公布它。

更让粉丝们惊讶的是,DLC 将免费向所有拥有游戏副本的人开放。 DLC 扩展包现已发布,玩家们正在热切关注。然而,新增的难度模式实在是太难了,甚至连开发者都无法通关。

《战神:诸神黄昏》 有多种难度模式可供选择,适合具有特定体验的玩家,从故事到激烈的战斗。游戏有五种难度模式;故事、恩典、平衡、毫不怜悯、战神。新发布的 DLC 更进一步,并提供了一种名为“Show Me Mastery”的新难度模式。

DLC中有五种难度设置,Show Me Mastery是新添加的模式,玩家可以利用他们在主游戏中学到的每一项技能来击败对手。对于喜欢玩激烈战斗模式的玩家来说,这非常适合他们,并且有 40% 的奖励加成。该 DLC 是 Roguelite 扩展包,因此玩家可以在尝试之间更改难度模式。

据DLC总监Mihir Sheth介绍,难度模式Show Me Mastery中有一个残局,难度之大连游戏开发者都无法通关。 Sheth 在推特上透露了这一点,并表示开发者很好奇玩家能否击败它,或者玩家是否最终被BOSS击败。推文内容如下:“《战神:诸神黄昏》 中有一个最终游戏挑战,开发团队中没有人完成过最难难度“Show Me Mastery”。我非常非常好奇玩家们会以多快的速度让我们感到耻辱……就像他们经常做的那样……但也许这次我们打败了他们?”

但玩家总是让圣莫尼卡的开发人员感到惊讶,因为他们以极快的速度战胜了挑战和对手。例如,一名玩家在基础游戏中仅用了 11 秒就击败了 Queen Gna,令社区震惊。另一位玩家仅用一只手击败了托尔,而且这两个模式都是最高难度模式,这确实把开发商钉在了耻辱柱上。

DLC 将玩家带到一个新的地方,即名义上的瓦尔哈拉,资料片的故事是奎托斯的尾声。他和密米尔前往瓦尔哈拉,与过去的对手较量,并为他的未来做出决定。到目前为止,玩家们对这款 DLC 的喜爱程度非常高,以至于玩家们甚至质疑开发者不对DLC收费是不是良心发现了。

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SIE Santa Monica Studio

简介:索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室(SIE Santa Monica Studio)是一家美国的电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐的全球工作室旗下。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣莫尼卡。曾开发“Kinetica engine”游戏引擎,并被用于《Kinetica》、《战神》和《战神II》中。圣莫尼卡工作室亦设有外部开发专属部门,对各种其他游戏提供开发援助。外部开发部门并有“培育计划”,为独立开发者提供资金和环境,其中包括“thatgamecompany”和“Giant Sparrow”等公司

成立时间:1999年

总部:美国洛杉矶

代表作品:Kinetica,God of War series

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