FC《霸王的大陆》游戏,玩家若选择双人模式,对比纯人机对战的单人模式,战略优势更明显,在游戏平衡、练兵效率、统一方式等方面均有不一样的游戏新体验。
两大玩家联合出击,不允许任何一方势力(电脑AI控制)过度强大,平衡游戏十分有信心。不知各位玩家有没有这种体会,在单人模式下,如果你选刘璋为君主,那么,距离最远的袁绍,将变得异常强大,到处扩张领土,十分嚣张。有时真想派一支远征小队,直达袁绍都城进行打击。
双玩家占据核心区域
原因在于,玩家安心经营自己的地块,发展城池、训练武将,常常免不了武力打击周边各方势力。无论是攻城战还是防御战,每一次作战,周边敌人的损失总比玩家大数倍,久而久之,实力就被严重削弱了。而距离玩家最远的那一方势力,非但不会遭受玩家打击,还会因此受益,欺负那些被玩家削弱了的势力。
而在双人模式下,玩家挑选两大势力,位置不一定非在地图对角线,但至少能保证与全部割据势力接壤。比如,联合占据中原核心地带就是一种不错的选择,北面到长安、洛阳(将董卓往西赶),南面到长沙、江夏、扬州。东面徐州留空城,供袁绍、孙策互通;西面衡阳亦留空城,但不允许刘璋越界。那么,所有势力都在玩家掌控中了,随时可以人为干预,达到平衡。
双人布阵共练兵
两大玩家相邻,发起大规模军事训练更有针对性,练兵效率极高。通过攻打敌城和歼灭敌方兵马,我方武将可获取战斗经验和提高等级。然而,敌方(电脑)不傻,他们平时会让武将读书,以提高计策防御力;行军作战时不按照玩家的想法,拒绝进入特定地形(比如多支敌方部队,连在一起待山地中)。所以,玩家训练武将不会那么顺利,效率比较低。
而在双人模式下,两大玩家城池相邻,完全可以按计划来练兵,非常有针对性。双方满员列队出战,在森林、山地等特定地形下摆好阵势,相互使用共*计、劫火计等。武将获取经验的速度将成倍上升。有时候,没有条件使用上述计策而直接战斗,基于信任,双方都确保对方武将之安全,不存在阵亡的风险。
统一天下的方式灵活多样,完全由两位玩家们自主决定。两位玩家各自割据一方,联合作战,一切都在掌控中;但双方无论多么团结一心,免不了一统天下这个最终的游戏任务。按照常规思路,双方斗智斗勇的意义已经不大。
双人对战谁敢先出击?
比如一场城池攻防战,双方各派一批大将,武力、智力都训练得很高,这场战役不知要打多久。单说其中的一场战斗,双方各派一将满兵交战,大家都在不停地指挥各自的步兵、弓兵和骑兵,估计没有10分钟结束不了。
所以,聪明的玩家还是另定决战规则为妥。简单一点,线下“石头、剪刀、布”,失败者,全部投降以归顺;刺激一点,让双方君主单挑,看谁的运气比较好。当然还有许多方式来决一胜负,只要玩家们觉得有游戏乐趣即可。(盐邑大兔说游戏)
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