在暗夜精灵与兽人的对抗中,吹风流有着无数浓墨重彩的篇章。可惜,随着战术体系被破解,战术出场率越来越低。后续一些重要的版本改动,更是让吹风流逐渐消失在了玩家的视线中。这次,我们就来看看,与吹风流逐渐消失有着莫大关系的3大版本改动。
猎头者射程提升
吹风流能在早期版本中,成为对抗兽人的最常用战术之一。关键原因,不是这套战术有多么强大,而是兽人部队中主要输出单位只有剑圣和老牛两大英雄。吹风流成型后,只要使用飓风术限制好了这两个英雄,兽人的伤害输出能力将会降低9层以上。期间只要能慢慢将兽人的单位清理掉,剩下的英雄等级再高、装备再好,也会被慢慢磨死。
猎头者射程提升到550后,这个招募速度极快、成本也相对较低的单位,已然成为了兽人部队的输出新星。数量足够的情况下,即使所有英雄都被吹到了空中,也能轻松拿捏输出能力严重不足的猛禽德鲁伊。
暗影猎手毒蛇守卫增强
由于吹风流战术中,暗夜精灵的部队组成只有英雄和猛禽德鲁伊,整个部队物理输出单位严重不足。兽人部队中,虽然没有常规魔法免疫单位存在,却有着毒蛇守卫这个魔法免疫的特殊召唤物存在。只是早期版本中,毒蛇守卫的攻防属性都差了一些,才导致其用来针对吹风流的时候比较少。
毒蛇守卫的生命值和攻击力都得到提升后,应对吹风流轻松了不少。交战过程中,再也不用担心早期版本中,那种还没打死猛禽德鲁伊,就被暗夜精灵英雄或者剩下的AC几下点掉的情况出现。值得一提的是,毒蛇守卫的增强,不仅限制了吹风流,对巅峰时期的Kog加女猎手也有着极大的限制效果。好在,后面的版本中,大大增加了毒蛇守卫提供的经验值。
兽人2本拥有水泥塔
早期版本中,吹风流能给兽人造成致命威胁,除了可以在正面战场上,限制兽人英雄输出外,正面战场获胜后,依靠猛禽德鲁伊的魔法攻击属性,拆除重甲的地洞让兽人一直卡人口,难以继续发展也是关键。
2本科技完成后,兽人就能研发水泥塔,让地洞变成城防护甲,不用担心被面板属性低到离谱的利爪德鲁伊快速摧毁,也是吹风流逐渐消失的关键原因。毕竟,即使用吹风流在正面战场上打出了一些优势,无法限制兽人继续发展,最终失败的概率依旧不低。
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