皇室战争:地狱之塔无脑赚费?该不该对其进行削弱?

皇室战争:地狱之塔无脑赚费?该不该对其进行削弱?

首页动作格斗巴尔迪基础知识地狱之塔更新时间:2024-05-11

在7月份的平衡性补丁中,地狱之塔迎来了一番削弱,持续时长从40秒被削减为了30秒,意味着即便是没有外部环境的威胁,其后续输出能力也会不足,很难应对对手的第二波攻势。不过,即便是经历了削弱,近期依旧有部分玩家对此怨声载道。

一位6000杯石头人玩家在帖子内抱怨道,高阶战局地狱之塔对于大费随从的限制非常严重,一套戈仑石人加雷电法术的打法总计14费,对手偏偏一座地狱之塔,加亡灵群总计八费就可以守住,即便是被雷电法术劈掉大半格血,地狱之塔依旧有能力吃下戈仑石人与小石头。这样的表现在残局的情况下总会给予石头流打法以震慑,几乎无法发起有效的攻势。

地狱之塔对于大费单位是否存在无脑压制现象?很多玩家并不认同,虽然地狱之塔天生对于高血量的随从有着克制作用,但是能力的局限性非常大,在面对小蝙蝠,骷髅等召唤物的*扰时强度会大大下降;同时在陷入电击法术等卡牌的控制后伤害即时也会被打断,这都意味着低费卡对其的克制力。目前地狱之塔在游戏内胜率甚至没有过平均值,虽然表现强势但是并非制霸天梯的存在。

其次就是战术选取方面的问题了,地狱之塔本身的定位就是为了克制高血量的随从,单行大费随从很难突破塔的防线,一套合理的战术显得尤为重要。戈仑石人作为二费阶段的强势随从,单费时非常容易亏节奏,并且后续乏力,comb打下来强度无疑偏低。

不过有也网友表示理解这位6000杯的玩家的心情,地狱之塔确实是比较难以针对。作为纯粹的防御型建筑,地狱之塔属性方面过于优异,血量可以轻松抗住野猪骑士的打击,单体伤害十足,高射程,高牵引性,几乎没有可以进行针对的卡牌。无脑强使得地狱之塔即便是裸下也很少出现亏费的情况,配合范围性伤害卡牌来使用可以做到防守方面的固若金汤。然而削弱其血量确实不可取,可以修改其属性来营造地狱之塔的缺陷,例如移除对空能力可以让狗球流玩法可以对地狱之塔进行有效的克制。

各位小伙伴觉得地狱之塔现在有没有削弱的必要呢?

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