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米娜桑,名姓来啦~趁着周末,临近国庆。咱们来吧未填的坑填一下,下个月就开始咱们其他角色的测评。托更的借口咱就不找了,直接进入真题:雷系圣痕——石川五左卫门评测;
前言:
首先,石川这套圣痕是续莫奈之后的第二套雷系圣痕(当然,现在已经有第三套了)按强度来说就现在看来还是不低的,很不错,当初再战场,深渊的表现都很好,至于为毛会强,这和自身的技能效果还是挂钩的:
单件圣痕机制讲解:
ps:剑舞状态咱先不说,到了之后自然会说的;
石川 上:
就面板来说,延续了上位主加攻击的效果还阔以。就单单看效果来说哈,属于那种激活的圣痕,如果是满加伤:7*3=21%雷伤加成;还是挺不错的,缺点就是需要激活;
石川 中:
作为这套圣痕的核心位置,强度是没啥好说的,再触发满加成效果下:全伤20% 雷伤15%;在石川三件里是最好的了。这也就是为什么石川的搭配里 中位不能少的原因。
石川 下:
至于下位,yysy,还是可以的,想必上位来说不需要启动,至于极限闪避的哪个效果=-=感觉太鸡肋了。总体来说还是不错的,起码35%的雷伤不需要启动嘛~
莫上与石川上的选择:
这个问题其实各位已经有定数了,莫石石就是这么选择出来的;虽然说莫上也需要启动,但是,当启动完成时,莫上的加伤为:30%的雷伤 15%的全伤;这个效果时完全碾压石川的效果了;
而石川三件的效果里,要以中位作为核心选择,那么中下也就出来了。强度来说,莫石石的确很强啊,就算如今也相当nice;当然,也会有例外。会有选择:石石X的圣痕搭配。这样选择圣痕的人目前只有一个——月轮。其他几乎都是选择莫石石的高伤加成;
套装效果及启动方法:
俩件套:
这里出现了一个新的名词:剑舞状态。在这个效果下,其他圣痕的效果会得到提高;
上位:满激活效果下:(7% 5%)*3=36%雷伤
中位:20%全伤 (15% 10%)=25%雷伤
下位:极限闪避下:(60% 60%)=120%雷伤
除此之外,还有自身30%全伤加成。总的来说,如果想玩石川哈,首先你需要俩件套,否则游戏体验会直线下降的呢~
三件套:
咋说呢,我感觉三件套的效果是真的很鸡肋,感觉没啥用唉,至于回血效果:
一次就回那么一点点,还不如泰勒斯,莫奈呢,太鸡肋了。。
两件套激活效果:
名姓这里用三个角色给各位展示一下两件套的触发情况,以便于各位更容易理解;
1.迅羽:
增幅迅羽作为之前版本里的强者(特别是战场)和石川的机制也是比较契合了;
AB触发石川
AB作为迅羽的主要输出手段,他能触发圣痕的效果肯定是极好的了,毕竟AB伤害确实很高。
开大不能触发石川
这里各位可以会认为,迅羽开大是能触发石川效果的,其实,并不能,这个是真的,迅羽触发机制主流(非主流的BB也可以触发)的只有AB能触发,开大是不可以的。
2雷律:
作为当前版本的元素天花板,其实装备莫石石伤害还是挺不错的;
普通蓄力触发石川:
这个蓄力是能触发石川的效果的,各位可能会忽略这个点,名姓给各位点一下;
心斩触发石川:
这个没啥好争论的,相比没用过石川的都知道这个能触发~
龙息触发石川:
与之前的迅羽一样,雷律的大招不能触发石川,但是大招状态下的龙息能触发石川的效果;其实龙息触发也不错 我感觉挺好的(强行解释一波)
3.月轮:
月轮作为崩坏三元老级别的人物;我们先来看看触发机制;
ABB触发石川:
同理哈,在月食状态下,ABB也能触发石川,这里名姓就不多介绍;
开大落地触发石川:
月轮与其他角色的区别就在这,其他角色开大是不会触发石川的,但是月轮可以,可能是游戏判定的机制问题吧,害,反正各位要记住:月轮开大能触发石川。这个可是要考的;
月食状态下欧拉能触发石川:
这个不用多解释了哈,既然普通ABB都能触发这个技能也一定能触发。
到这里,名姓的坑就填完啦,总的来说,石川套算是一套不错的圣痕,强度虽然不及现在的三带雷系圣痕,但是起码也能在同行面前抬起头;至于接下来要开什么坑,那咱就拭目以待啦~~
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