索尼本世代独占大作《对马之魂》将于本周五(7月17日)正式登陆PS4,游戏媒体评分也于昨夜解锁。截止发稿时,本作在Metacritic上共收录87家媒体评测,均分为84分,一致好评。
GameInformer-9.5分
《对马之魂》抓住了经典武士电影的灵魂——那种神秘感、激烈的暴力以及武士的无畏。本款游戏的灵感来源明显是有迹可循的;Sucker Punch还加入了一个美丽的“黑泽模式”,它能设置黑白、噪点颗粒、音效处理等方面的内容,让经典老电影的氛围倍增。这是个很值得一开的功能——如果你只想在几个任务里试试的话。不过即便是不说这个功能,这也是一款对其设计美学非常执着的游戏,在游戏这一媒介之下,牢固地确立了独特的武士传奇体裁的地位。
GamesRadar 9分
《对马之魂》就像一款武士版“刺客信条”——一款育碧希望自己做出过的游戏。
Vandal 8.5分
《对马之魂》并不是革命性的游戏,但它非常有趣。尽管在一些方面(例如AI)有些瑕疵,但它的设定和体验都令人难忘,在你通关之后还能有所回味。
IGN日本—9分
尽管有着例如支线重复、导航系统常常很恼人等等瑕疵,这些问题也时而会让体验有些折扣,但本作绝妙的剑斗、美丽的场景、惊艳的探索以及深刻的武士道故事,都让《对马之魂》成了一款独特的开放世界冒险游戏。
IGN - 9分
We Got This Covered — 10分
ZTGD — 10分
Screen Rant — 10分
Destructoid — 9.5分
Twinfinite — 90分
IGN意大利 — 7.5分
GameSpot — 7分
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