万国觉醒丨无锋匕首触发及叠加概率

万国觉醒丨无锋匕首触发及叠加概率

首页动作格斗匕首大师更新时间:2024-05-08

大家好

我是ROK战术大师-无心

经过上两期

对于无锋匕首触发

及生效机制的详细讲解

相信大家对这个匕首

也是比较了解的了

不过在实际作战中

无锋匕首触发及叠加概率

玩家们仍需要一个直观的表现

以此来决定是否做这个首饰

本篇文章所有内容

都是以前两期匕首机制

作为理论基础

理论分析

回顾之前的内容

匕首每次触发

都会生效一层枯萎效果

并且刷新持续时间

不过必须在上一层枯萎效果

生效时间内生效新的

才能完成叠加和时间刷新

由于触发匕首后

下一回合才能生效

也就是说必须在上一层生效的

第一和二回合就再触发一次新的

才可以叠加

如果是在生效时间

最后一回合才触发

枯萎效果会直接清零

需要重新开始叠

无法完成叠加

如图第八回合中

枯萎效果是两层

下回合就失效

意思是这个是持续时间内的

最后一个回合

本回合触发了匕首

但是下回合才可以生效

可是下回合中

原来叠加的debuff

已经失效了

所以第九回合中

第八回合触发的匕首

没有刷新时间并叠加

此时枯萎效果仅有一层

要开始重新叠debuff了

那么当只有一把匕首时

由于匕首的触发概率是30%

所以该回合一层都没有的概率为

70%*70%*70%=34.3%

(本回合之前三个回合都没有触发)

一层的概率则是

100%*70%*70%*30%*70%*70%*

100%*100%*70%*70%*30%*70%

100%^3*70%*70%*30%

=32.193%

(本回合之前三个回合中

任意一个回合

触发一次的三种情况)

两层的概率是

100%*70%*70%*30%*30%*70%*

100%*70%*70%*30%*70%*30%

100%*100%*70%*70%*30%*30%

(本回合后三回合触发两次的三种情况)

70%*30%*70%*30%*70%*70%

70%*70%*30%*30%*70%*70%

70%*70%*30%*70%*30%*70%

(本回合前三个回合触发一次

同时再前三回合生效一次时三种情况)

则两层概率为=17.0667%

三层的概率就为16.4403%

所以一把匕首的期望值为

32.193%*1 17.0667%*2 16.4403%*3

=115.6473%

也就是说一个匕首时

期望值只有一层多一点点

大部分情况下

枯萎效果只有一层状态

但是当多个匕首出现时

期望值将会急剧飙升

大部分回合都是三层状态

因为两把匕首每把触发

都可以叠加一层并且刷新时间

容错率提升非常多

这也是为什么国际服很多人说

一把匕首效果不明显

但是两把匕首非常给力

概率实测

一把匕首

在仅有一把匕首的情况下

大部分情况下都是1层

零层也不少

比如这个实验中

第一次触发匕首是在第四回合

之前的都是0层状态

然后第五回合匕首生效

并且持续三个回合

第八回合失效但是又重新触发

第九回合再次触发

从第十回合开始维持两层状态

十三回合枯萎效果失效

层数清零

十四回合又触发

十五回合开始重新叠

十七回合层数重归两层

十八回合终于叠上三层了

这个三层效果

维持到二十二回合

才再次断开

这个总体上

是符合之前的理论推断的

大部分是一层多一点

两把匕首

这次是两把匕首同时围攻

第三回合就生效匕首

也就是说第二回合触发

然后以极快的速度叠到第二层

乃至第三层

并且维持第三层很长时间

即使在中间断开

也会很快重新恢复到三层

从断开到再次恢复三层

只用了两个回合

而且接下来持续了

二十几个回合

才再次断开

显而易见的是

当匕首超过一个时

由原本期望值一层多一点点

变成了接近三层堆满

此时匕首效果几乎常驻

总结

经过理论计算和实测验证

可以发现单把无锋匕首

大部分情况下只能有一层效果

而当匕首数量增至两把时

则几乎变成三层效果常驻

此外还有许多玩家说

匕首三层才是最好

不过我个人认为三把匕首

已经属于资源浪费了

两把便是足够的

材料嫌多去做蛛网都行

何必做第三把匕首呢

蛛网和匕首机制相同

不过扣的是防御

可以和匕首的叠加

对于普通玩家来说

一把匕首足矣

因为匕首装备率是比较高的

队友大概率也是有的

甚至不开集结

并且有多个账号的

可以让小号做匕首提供状态

大号就没必要了

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