Ubisoft 今(11)日稍早在独立游戏盛会「The Triple-i Initiative」公开了新作《波斯王子:Rogue》(The Rogue Prince of Persia),由《死亡细胞》开发团队 Evil Empire 制作,有别于 Ubisoft 过往 Epic Games Store 首发独占策略,本作将于 5 月 14 日以抢先体验形式在 Steam 发售。
继 1 月发售了评价褒贬不一的《波斯王子:失落的王冠》,今年第二款 2D《波斯王子》系列作《Rogue》的背景位于沦陷的波斯首都,年纪轻轻的王子挺身拯救帝国,利用「神秘抛绳」在每一次死亡后复活,并灵活对抗擅长黑魔法的匈奴大军与受影响的腐化生物。
《波斯王子:Rogue》除了随机生成的关卡格局,更以非线性叙事展开剧情,波斯王子将结识各式各样的 NPC,在一次次战斗中,玩家必须帮助他拼凑完整故事,在平台跳跃和战斗之间无缝切换,利用灵活动作躲避和智取敌人。
系列最具代表性的「跑墙」动作回归,玩家能透过类似两段跳的操作,飞檐走壁开辟新攻击路径、避开陷阱、探索难以到达的区域,遭遇险境时则以踢击和闪避来摆脱敌群。
而在角色死亡后,会立即被魔法抛绳传送到安全场景「绿洲」,玩家能在此备战并升级技能,在每轮游戏开始前,可挑选武器、装备新技能,结合近战动作调整游戏风格,过程中也能随时切换配置,以适应新的挑战。
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