在你心目中,街机游戏超必*最难命中的技能是什么呢?
相信每个玩家内心深处都有答案吧!
毕竟难以命中对手总是有很多因素的:有的超必*技指令比较繁琐、有的超必*技攻击范围极低、有的超必*技前摇时间太长、有的超必*技触发需要几率、有的超必*技容易被破解......
玄武之龙龟,命中可能为5%。不是搓招复杂,而是出现几率小。
多年来,小编认为最难命中的超必*技,是来自《侍魂零》炎邪的“六道烈火”之天道。这玩意就算是大神也很难保证能把把命中,难度实在太大了。
最初小编使用这一招,虽然成功打出了三段攻击,但是伤害却低得离谱,还以为*伤力只有这么多,也是很久之后才知道需要打出慢动作的最终一击,那样才算是真正意义上完成了必*技。
成功之后,任何敌人都是直接秒*。
其实在这个版本中还有不少需要满足条件才能释放的必*技。
其中以德川庆寅的“游蝶华”最麻烦,释放之前必须先将前六招打出来,其中部分还必须命中。使用“游蝶华”时对手基本上已经是残血了。因此玩家不大可能见过它真正的威力。
满血秒*:
当然了,在我心目中最最憋屈的必*技,则是来自火引丹。
明明和隆肯是同一师傅,偏偏打出来的波动拳短的要命。在这种激斗类的游戏中,你真的有种敢在别人面前释放吗?
当然了,即使是火引丹在后期也得到了增强,波动拳可以通过组合键打得更远。
而我最欣赏的,自然就是《街头霸王2》的本田。每次残血的时候都喜欢释放“有鬼”,而这一招就是给我们练手的,根本无法命中任何人,随随便便一个升龙拳就给破解了。
那么,在其他格斗游戏中,最最难命中敌人的必*技是什么呢?
《天外魔镜真传》这是一款所有玩家都比较欣赏的游戏,任何玩家都能找到自信。每个人都有好几招实用的必*技。
但是当我们玩惯了人机对战,和别人实战就会发现:很多招式是不能用的。
大蛇丸“召唤神龙”,因为攻击距离短,因此命中非常低,而且出招比较明显,别人只要防住了也没有多大伤害。
在实战中用得比较少,不过在人机对战的时候,还是不错的,甚至还能补一刀。猴子最喜欢吃这一招,几乎每次遇到都能吃下两次。
让人意外的是,他的冰墙CPU是无法防御的。实战能防住,但这都是近身招式,需要冒险使用才能增加成功率。
自来也的“召唤蟾蜍”,说实话参与人机对战的时候真的非常实用。攻击范围宽,而且伤害又高。但是在实战中没人敢用,毕竟有一定的前摇时间。留着能量近身释放炸弹才是最正确的选择。
《火热火热7》游戏中有很多必*技,包括普通必*技、必*技加强、防御不能技
“防御不能技”是最大的必*技,效果非常棒,*伤力强,最关键的是最后无法防御。但缺点就是前奏时间太长了。
牧原阿里娜在释放“阿里娜特殊技·火焰冲”时,光是这个姿势就要摆半天:
最最尴尬的是,这一招要是距离太远释放的话,飞不过来。但要是距离比较近的话,很容易就被反击了。
因此在玩家们心目中,“不可防御必*技”都是娱乐项目,绝对不能用在实战啊!
即使是小BOSS也是如此,人棍在释放必*技的时候,会不停压缩自己。
耽搁好几秒之后才发动,有这个时间估计都被打死了吧!
如果是最终BOSS魔界大帝的话,那就比较无耻了。他的超必*技几乎没有前摇,攻击范围比较宽,几乎是避无可避。
豪鬼的瞬狱*、八神庵的焰瓯和拉斯普京的秘密花园豪鬼的瞬狱*,是格斗游戏中最具代表性的技能。
在最初的《超级街头霸王2X》和《少年街霸》系列中,这一招非常强悍,移动速度极快、攻击判定和移动距离都是比较给力的,命中率在当时来说很高。
后期这一招就不行了,移动的速度相对比较慢,而且无法带入连段,只能诱惑对手先跳起来,落地之前释放增加命中率。
在《街头霸王4》中分为SC和UC两种效果,而狂豪鬼已经发展到可以在空中使用了。
但游戏相对比较公平,瞬狱*被大大削弱。
瞬狱*最怕的就是:飞行道具和跳,只要你跳起来他就完全没机会了。
同样的,八神庵的焰瓯也遭受了这个“待遇”。不仅仅在实战中不敢用,在人机对战时你会发现CPU全都学机灵了。只要释放这一招,他百分之百会跳起来。
无法带入连段,到底如何才能提到命中呢?
本来这一招看上去非常狂暴的,但这超低的命中率着实让人不爽啊!
拉斯普京的“秘密花园”也是如此,属于是移动投,跳起来就可以破解。
此时估计宙斯怕得要死吧!
有的招式并非是难以命中,而是没掌握以前很多我们认为极难命中的招式,其实是我们不会使用而已。
毕竟有很多必*技是可以接上连段的,裸发的话基本上打不中。
前段时间有一位朋友问我,B珍妮特的“无聊小姐”到底是怎么触发的呢?他按照指令尝试了很多次都打不出来呢?
其实还是我们没有那个手速,必须在“及时防御”的瞬间,快速输入:A、B、C
看上去倒是很简单,但想释放出来难度却很大,因此很多人怀疑指令是假的。
那过关游戏中最难命中的技能是什么呢?
午夜*生,乱舞必*。要是你知道指令的话,那你就知道这一招命中的难度有多大了。
电精的“三倍上击”,释放难度大,命中难度更大
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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