昨天我们的超级大BOSS拿了八次奖励,做了三套题目,但只选择了装备水和火的装备,而忽略了其他属性。大家好,我是牛德华。第三天,我们终于完成了装备的制作。接下来,让我给大家展示一下装备的属性。第二天,我们没有选择到想要的属性,也没有去制作装备。第三天,这些装备的属性价格还不错。主要是因为我们想要更好的属性。
在第二天,我们只能选择抗异常的腰带和衣服,以及技能六和七的十一和十二武器。当时,我们考虑了一下,决定等一天再做数值更高的装备。虽然这两个装备的属性差别不大,但选择更高数值的装备属性相当于多了一个加成。
这是什么意思呢?腰带和衣服都有双抗。如果在第二天只能选择双抗十一,因为两个装备的属性双抗累计加起来是二十二点,如果在第三天制作,就可以选择双抗十五,累计双抗是三十点,中间有八点的双抗差别。这八点双抗的效果还是很明显的,因为这是前期。
举个例子,目前有一个精细的法术连击,抗性值达到了三十五点左右。如果人物变卡的血量只有十四点,那么只要中了这个法术连击,三个题目就足以让你倒地。但这种情况只是暂时的。另外,鞋子和帽子都是临时凑过来的,我们会在几天后更换。
这套装备可以带到一百二十四级,到了一百二十四级,我们就不会再选择升级,直接停在这个等级。这套装备的制作已经完成了,只剩下一些零零散散的事情需要处理。对于超级战队来说,前期只看两个东西:宠物和装备。虽然装备的补给在后期会越来越不明显,但在前期,装备的效果会更加明显。
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