火影忍者手游的阴间忍者确实不太好听,但这个定位的忍者又不像其他游戏中所谓的“版本之子”那样,具备游戏内较高的强度,反而是一种可以让对方体验下降的忍者。比如之前未削弱的金鸣,还有现在很多玩家吐槽的暴怒带土,这两个忍者一个是闪来闪去搞人心态,另外一个是多抓取高伤害让你手握替身也白搭。而且通过金鸣和暴怒带土这两个忍者可以看出,金鸣强度方面并没有那么高,只是很难抓到他,并不符合版本之子的说法。暴怒带土强度确实很高,如果用版本之子来形容也算是比较符合。
这样看起来的话,火影忍者手游中的阴间忍者定位确实跟其他游戏中版本之子的说法不太一样,只不过现在关于这个词语并没有什么标准的概念以及衡量标准,以至于一些玩家碰到了自己打不过的忍者就说是阴间忍者。去年的秽土水门在强势期的时候也有说是阴间,并且说他跟金鸣是阴间两父子,还有后来上架的秽土二代以及博人传木叶丸等等,都曾经被玩家们冠以阴间忍者的头衔。如果真的要强行说这些忍者属于这个类型的话,我倒是也能够理解,但今天看到有玩家说半蛇兜搭配查克拉太阴间了,没办法打,这个我就有点不太理解了。
半蛇兜在去年的几次加强中让奥义具备了吸附霸体的效果,正因为有了这个设定,让一些玩家认为半蛇兜反手开大非常无解。你仔细想一下,如果这个搭配真的无解的话,你完全可以在高段位里经常看到,但结果真的如此吗?结果恰好相反,高段位里几乎没有人会用半蛇兜,因为反手查克拉直接开大的话很容易一键清豆,除非是碰到没有霸体的忍者,而且位置恰好也在中间位置,这样确实可以用反手开大的套路。但如果对方手里有个霸体或者是开大的位置稍微有点偏差,你这个套路就失灵了。
所以,至少我个人认为半蛇兜搭配查克拉算不上什么阴间阵容,只是一个常规的套路操作,不过,这个套路在一些场景中确实能够成功操作,最终也就导致了玩家们认为这个搭配太阴间。
对比同样是3月份的秽土迪达拉,半蛇兜其实还算好一些的,起码要什么有什么,抓取技能、无敌位移、奥义接技能等等全都有,在这方面确实要比秽土迪达拉好很多。而且当初策划鹿丸在加强半蛇兜的时候目标很明确,先是普攻稳定性,后来给二技能第二段增加了伤害和Y轴范围,最后又给奥义增加吸附霸体的效果,这些都是非常明显的在提升半蛇兜的强度表现。
而秽土迪达拉在经历了两次加强以后,你有明显感到这个忍者在某些方面更强了吗?好像并没有,所以,接下来的第三轮加强就非常关键了,希望策划奇拉比能够比较精准地弥补秽土迪达拉的缺陷,在不重做的情况下尽可能的让强度有一些变化吧。
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