在见识了“生存+MOBA”,“RPG+MOBA”,“SLG+MOBA”后,小淘终于也是见识到了“RTS+MOBA”的创新玩法了。
小淘是是非常喜欢RTS以及MOBA这两个游戏类种的,理所当然,超燃之战创新性的将“RTS+MOBA”二者的玩法进行融合,令小淘刚刚接触就爱不释手了。
《超燃之战》是由赛韵网络发行并代理的一款手机游戏,目前在iOS平台已经上架,安卓平台目前还在测试状态。
游戏标签:MOBA、吃鸡、RTS
游戏平台:Android/iOS
画面:Q版3D
下载方式:iOS在App Store搜索游戏名;安卓玩家可以私信小淘"超燃之战"获取安装包。
小淘辣评:不知道哪位大哥这么有才,将RTS和MOBA类游戏的优点融合在一起了,虽然听上去有点蠢,但实际玩起来感觉超级上瘾啊~
鉴于游戏题材比较新颖,所以小淘这里着重给大家介绍一下游戏的玩法:在《超燃之战》中,玩家可以通过在地图上的非战争迷雾覆盖的部分放置英雄和兵种进行会战,但和传统MOBA游戏不同,玩家不能真正意义上的操纵英雄和兵种,只能等待英雄和兵种自动进行战斗,能操纵的只有英雄的技能(闪现,大招等),率先摧毁敌军基地的一方即为胜者(MOBA元素)。所以合理的阵容选择和兵种的放置安排就成了决定胜利的筹码(RTS元素)。
仔细体验下来,RTS+MOBA给小淘带来的体验非常出色。《超燃之战》将MOBA的紧张刺激感以及RTS的策略博弈巧妙的融合在一起,形成了奇妙的化学反应。比如游戏开局敌人在野区刷怪,你直接可以丢一个小兵过去干扰,这点给人的体验就非常新奇。
同时在玩家8级后,游戏模式还提供类似"吃鸡"的乱斗模式,不得不说《超燃之战》在游戏的玩法方面下足了功夫(虽然类似这样的模式在隔壁也有)。
再来讲讲大家比较关注的氪金途径:
由于安卓端游戏还在测试,所以没有开放充值入口,ios端目前只可以充值钻石。
游戏内分为三种货币,钻石、金币以及粉石,其中金币可以用来购买英雄,钻石可以购买英雄和皮肤,游戏内的皮肤附带属性,但是目前仅有的三款皮肤都会在游戏过程中免费赠送。(小淘:超级良心有木有),粉石只能用来购买宝石,并且粉石不能通过充值获得,这一点有效的维护了游戏的公正性,这也是小淘对这款游戏赞不绝口的原因。
最后,这三种货币都可以通过对战直接获取,小淘在ios已经打到大师段,目前还没有找到需要氪金的地方。令小淘感觉有那么一丝不真实(这真的是国产游戏?)
游戏的单局时间不长,非常契合上班族的碎片时间,上手也简单,很适合萌新入坑,只需要点击,拖拉几种动作就能完成一场对决,但操作简单的同时不代表游戏也简单,融合了RTS元素的《超燃之战》同样非常考验玩家的团队配合。
作为一款竞技游戏,这款游戏的活人很多(小淘BB:怕不是都奔着红包去的),不管用什么方式,活人总比机器人的体验和竞技感更好。在这一点上,《超燃之战》的体验就已经领先很多同类游戏了。
再来讲讲游戏的缺点,作为一款rts游戏,游戏内可放置的兵种不多,只有四种,目前大多数以远程兵和治疗兵滚雪球为主,其他兵种很少有出场的机会,时间长了不免觉得有点单一,希望后续会增加更多功能的可选兵种。
其次是英雄的平衡性问题,部分玩家觉得坦克近战英雄血厚控多太过强力,但小淘并不这样想,游戏主要考验的还是切入时机和团队配合,在小淘冲击大师的时候多次使用多核心阵容,赢面还是很多。
总的来说,游戏好玩,有趣,并且耐玩,小淘非常推荐大家去上手这个游戏。
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