国产游戏档案6:女神学园

国产游戏档案6:女神学园

首页动作格斗吃我一神棍更新时间:2024-04-09

说起女神,大家会想到什么?是下面这样的AI女神吗?

今天为大家介绍的游戏,也与女神有关,是一款1997年9月发售,由鑫盛资讯公司研发制作,鹰扬资讯公司和天堂鸟公司先后代理发行过的模拟养成类游戏——《女神学园》

《女神学园》的玩法借鉴了《美少女梦工厂》和《明星志愿》,在这个游戏中,玩家要扮演一个懂点法术、有点神力的老神棍,为了发扬自己教派的教义并培养未来的接班人,于是在众多的信徒中选择具有慧根的女主角加以培养修炼。至于培养的结果,当然就由玩家来决定:你可以将女主角培养成真正的大师,也可以将女主角培养成只会敛财的神棍,甚至是坑蒙拐骗的魔神。大家看到这里应该有点明白了,这游戏名中的“女神”,与我们今天对“女神”二字的解释可是完全不同的,或许将其理解为“女神仙”或者“女神棍”才更准确。

游戏中,根据玩家的爱好,可以将女主角培养成:天使、大法师、魔头、金牌神棍、道士、修女等,游戏本身没有设定所谓的最完美结局,所以完成任意一个结局,都算是完美结局。这是一个非常纯粹的养成游戏,玩家可以在游戏前先规划好女主角养成的方向,这样在经历各个游戏事件的时候才能做出正确的决定,最终达成自己的养成目标。

《女神学园》的操作界面非常精简,各种养成指令都是以图形的形式展现,各类参数也都做了明显的区分,新手玩家玩起来也毫不费力。此外,除了传统的培养课程外,游戏中还增加了一种类似于RPG游戏打怪的系统,名为“修行”,这个系统很像《镜花缘之百花物语》的战斗系统,玩家通过问答的方式来战胜敌方妖怪,打败一定数量的妖怪后,能力就会获得提升。而在战斗中,玩家的HP降为0,则修行失败。有意思的是,对战妖怪的问题很多是与“风水”、“佛经”等内容相关的,这更印证了游戏有点“神棍”的特点。此外,还能在游戏中用占星术为NPC指导情感问题,如果指点妥当,可以获得相当丰厚的报酬,而乱点鸳鸯谱就会降低自己的数值,游戏中强调的“风水、命理、星象”据设计团队介绍,都是从很多“大师”的书上找来的,还真不是制作者们瞎掰的!

游戏中共有7天进行学习和工作,学习的内容也多是神棍内容,比如什么:法术修行、魔术表演、做法收妖、布道讲经、表演神迹....工作则是收妖打怪、替人消灾.......凡此种种,哪个都和游戏的“神棍”属性脱不开联系,最惨的是,女主角每周工作6天,只有1天休息,坐实了996打工人的标准,看来“女神仙”也不是这么好当的。

游戏中比较有趣的地方是,貌似有点刻意地把中国文化中的人情世故给搬了进去,比如游戏中10多个NPC角色,分别代表了社会中各种职业与阶层的人,玩家在日常生活中帮他们消灾解难,降妖除魔,还不能冷漠处之,不然遇到了一些突发事件,需要有人帮忙的时候,没有他们的帮助,还真没那么容易过关。

最后记得一定要多关心下咱们996打工人的女主角,这个游戏本身倒是没有涉及到太多的情感事件,但若是不关心下打工神棍小姐姐,她也会跟你闹情绪或者生病的哦!

过去很多玩家都因为该游戏的画风偏日系,而误将这个游戏当作日本引进的游戏,实际上这个游戏是纯粹的国产游戏,而且完成度较高,美工和音乐的水平在当年也属于中上水平,解析度高达640x480,那为什么玩过这个游戏的人非常少呢?

一方面是因为制作该游戏的鑫盛资讯本身是一家小公司,之前仅为精讯资讯公司代工过《超级医生 3》,而当年负责发行的鹰扬资讯公司本身实力也有限,所以对该游戏的宣传力度较低,虽然这个游戏也有简体正版,但其影响力远不及同年 1 月推出的《美少女梦工厂 3》;另一方面是因为当年主流的国产游戏大多是角色扮演类游戏、战棋策略类游戏,养成模拟类游戏只在部分玩家中流行,而非主流玩家推崇的类型。最终这款含有众多中华文化元素的国产游戏被埋没在了中国单机游戏历史的长河中。

《女神学园》一共发行了3个版本,其一是鑫盛资讯和鹰扬资讯联合推出的繁体中文首发版本,其二是欢乐盒代理发售的繁体中文再版,其三是简体中文版本。这里为大家展示的是 1997 年 9 月发售的繁体中文首发版本:

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