「上手」就像尝试了一场永不可能实现的幻梦《超域限空间》

「上手」就像尝试了一场永不可能实现的幻梦《超域限空间》

首页动作格斗超限领域游戏更新时间:2024-04-16


在当今时代,如果说想要找到一款完全没有借鉴他人经验玩法的游戏,确实不太现实。虽然游戏的玩法不会太过于创新,但是在给玩家带来新奇的感受上,有两种类型的游戏脱颖而出。一种是以各种不同鬼怪奇异生物故事为蓝本创作的恐怖游戏,而另一种便是能让玩家爱上做题的解密游戏。

《超域限空间》便是一款以视错觉为核心玩法的解密游戏,它采用了一般视错觉类解密游戏如纪念碑谷、笼中窥梦等不常用的第一人称作为主视角,能够自由的进行移动跳跃;而核心的操作也只有点击、拿起、旋转物体;

游戏的主要玩法就依靠着“鸽子为什么这么大”的视错觉,将物体变大变小、拿近放远,以及拼凑物体、复制物体等等不同的奇思妙想的操作,让玩家在“还能这样?”的惊叹中不断探索尝试下去。

我认为玩游戏都需要一个目标或者目的,在解密游戏中,东瞧西看、误打误撞完成解密前往下一关或者打开某样机关,便是解密游戏的目标。《超域限空间》作为一板一眼的解密游戏,显然也不能例外,玩家的目标就是不断地走进通往下一关的门。

下面我将举两个例子,来展示一下《超域限空间》的巧妙设计。

当玩家来到这个房间之后,前往下一关的门是关着的,而门口有一个按钮,

走过去便可以按下按钮,但是离开按钮门就会关上,

此时这个房间内,并没有其他物体可以放在按钮上,但是当我们自身站在按钮上时,透过打开的门,我们可以看到门的另一边的桌子上有一枚骰子。这时,相信细心的小伙伴肯定能够猜到,是要将骰子拿过来放在按钮上,

这样门就会开着,而我们也能够顺利通过这扇门。

但是在我们进入门后,就会发现下一个门口出现在明显跳不到的高处,

而此时环顾整个房间之内只有一张不能移动的桌子,那么此时请小伙伴们思考一下该如何通过这扇门呢?

倒数3,2,1。

答案揭晓,相信已经有人猜到了,就是我们刚刚放在另一边按钮上的骰子,

将它拿过来并放大,踩着它跳上去我们就到下一个房间了。

前面讲的例子是比较容易想到方法的例子,但是很明显《超域限空间》当中,并不会一直都是这种想一想就能解决的谜题,第一关的最后便是一次需要尝试突破的解密。

当我们来到房间之后,好像并没有什么不同,一样的按钮,一样的关着的门。

但是这次当我们踩在按钮上,门打开之后却是一堵墙,

而且环顾一周似乎也并没有什么其他物体,此时如果我们仔细观察一下的话,会发现这次的墙板并不整齐,有些板子并没有贴合好,有些缝隙,而透过这些缝隙,便能找到一块奶酪。

根据之前的经验来说,将奶酪放在按钮上即可前往下一关,但是这次将奶酪放在按钮上之后,门打开了但是门的后面还是那堵墙过不去。

那么请问接下来该如何做呢?三秒思考时间,3,2,1。

揭晓答案,一开始我并没有想到不整齐的墙板有什么作用,而是因为之前关卡有将奶酪变大变成斜坡的经验,

所以我尝试着将奶酪变大,看看能不能通过斜坡翻过墙板,但是巨大的奶酪砸在了墙上,墙板因为不够整齐就被奶酪砸倒下去了,

而这个被砸出来的空隙才是真的前往下一关的“门”。“门”后这里则和之前房间的风格完全不同,

向前走了一段路之后,前面那里似乎应该是我们该去的地方,但是实际上如果我们径直向前走过去就会变成现在这样,发生了什么呢?

让我们将时间向后拨动一下,原来在前往前方门口的路上有一块没有灯光照射的路面,

而这块完全黑掉的路面下方是一个深不见底的坑,

当然正常来说掉下去就是前往下一关的路,而想办法跳过这个坑到达的那边,则是游戏的彩蛋和隐藏成就。

以上两个案例只是游戏脑洞的很小一部分,而在玩《超域限空间》的3个小时当中,这种不停变化目标、现有因素/物体、视错觉玩法的惊喜,确实给我带来了不一样的乐趣,当然也给我带来想要吐的3D眩晕。在想吐之余,我也在思考做为制作人他可以用天马行空的想象创造的游戏,而作为玩家的我们该如何get到那种无厘头的脑洞呢?

我经常将玩解密游戏和做题进行类比。做题需要条件、答案和解题思路;而解密则是需要了解现状、目标和解密方法。于是我便将做题的一系列技巧也套用在解密游戏上。

做题首先就需要明确条件,在游戏中就需要摸清现状,仔细查看现有的物体和周围环境。

做题时在确认条件之后,很快就会锁定一个大致的答案,类比到游戏中便是找到目标,或是前往下一关、或是解开密码锁、或是解决目前的窘境。

做题没有解题思路的话就是零分,游戏如果没有解密思路就得出答案,我觉得不是天才就是bug体质,在游戏中我们理论上没有公式没有捷径(看实况)可以走,所以与做题的解题思路不同的是,我们需要在解开谜题的过程中多次的尝试和试错,找到一定的规律和方法,然后运用这些规律方法来解决我们目前的障碍,实现我们的目标。

而将这一解密方式总结起来,让我们应用到《超域限空间》当中。首先便是到处观察,找找现有的物体,看看现状有什么奇特的地方,以及找到前进的路和阻挡我们前进的障碍。当然有时候就算是观察的很仔细了也会有漏掉信息和物体的时候,这个时候就需要我们多多的尝试,拿起物体看一看,熟悉一下,看看玩法规则有没有变化,多走走转换一下视角看看能不能拼出来什么,最终尝试着解开谜题前往下一关。

玩解密游戏,最关键的不就是去尝试去不断的试错吗?最开心的不就是自己将谜题解开了吗?所以如果你对《超域限空间》产生了兴趣,不妨也到游戏中去尝试着解开一个个天马行空的谜题。

“上手”尝试是玩家和想玩的游戏之间最后的阻碍,【上手】栏目的初衷便是希望大家都能“上手”试一试。

我是喜欢玩游戏的普通玩家龙嗷污,如果你喜欢本期视频,请不要吝啬您的点赞支持,我们下期再见。


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