生存有法则,落地不成盒,大家好,我是电竞大宝剑!
绝地求生最近可能是因为玩家的不断流失,又或者其他原因,总之最近绝地求生不断地在推出活动模式,从开始的八排,到后来的信号枪,再到现在正在进行的喷子大战(特斯拉日出)。
你以为就这些就完了吗?NO!就在近日,绝地求生在美服测试服开启了一个全新的活动模式,相信不久这个活动就能正式登陆正式服!那么具体是怎样的呢?我们一起来看看!
这个活动模式官方称之为“WAR”模式,我们暂时称之为“死斗模式”。我们一起看下这个模式的规则:
在这个模式下,玩家可以无限复活。复活方式为通过复活飞机固定时间内复活。
玩家只能跳固定的安全区,且安全区不会缩小。
在玩家落地时,系统会随机分配给玩家随机枪械,落地后进入大乱斗的混战模式。
在游戏中个人或团队击倒、击*、扶起队友都会获得积分,积分到达目标分值或游戏限制时间终止则游戏结束。最终以积分高的个人或队伍获胜,
游戏中每过60秒会有补给飞机,安全区内随机降落空头,空头中物资与正常游戏中物资相同。
这个模式类似于CF的个人模式和CS的死亡模式,不同的是,绝地求生的死斗模式玩家复活后需要重新跳伞,而不是直接出现在地图中。
最后的问题就是,复活玩家在跳伞过程中,地面玩家能否攻击正在跳伞玩家?按道理来讲应该不可以,不过为了游戏体现该模式的特点,可以攻击也说不定呢,具体就要等到正式上线才能明确。
各位玩家对“死斗模式”怎么看呢?你会去玩吗?