当前大部分 GameFi主要包括角色扮演类、虚拟空间类、培养型战斗类、多人结构类。与之前简单粗暴的流动性挖掘模式相比, GameFi项目在与用户互动、体验感和沉浸感上更强,也代表了一些游戏的趣味性。因此,在 GameFi中, DeFi是财务模式, NFT是资产标识,而游戏则是呈现。因此,我们可以用 Play toEarn这一所谓的 GameFi项目最具吸引力的地方。它们将传统游戏不能开放的“多向交易”部分变成了加密货币。OEC公链打造的角斗士等多款链游就是基于这样的原理。
P2E是当前 GameFi项目中最大的亮点,也是边玩边赚钱。与传统游戏中的“Deposit toPlay”或者“free to play”相比,这种差异是革命性的。通过在游戏中玩家可以养成“孵化”、“升级”的方式,不仅能获得玩游戏的乐趣,还能在交易市场上出售所获得的代币、装备、道具等 NFT。GameFi不仅改变了传统的游戏世界,还让久违的 DeFi创新有了更多新的玩法和机会。GameFi在融合游戏趣味性、提供流动性挖掘等方面,带来了二次交易市场的火热,为普通用户带来更多收益的可能性。
八月三十日, OEC公链正式启动 GameFi项目 CryptoGladiator (角斗士),上线不足1小时,注册用户已达3万。在 CryptoGladiator (角斗士)官方推特上, OEC上线后,近24小时的角斗士交易已有5600个 OKT,注册人数超过8万,实现了超过1.2万名玩家的同时在线。
尽管与 Axie Infinity的百万日生活仍有一定差距,但作为第一个登上 OEC公链的 RPG游戏,每天有8万人注册,超过1.2万人同时在线,其增长速度令人惊叹。
作为一款标准的RPG养成类游戏,其可玩性很高。这个游戏可以将游戏装备和角色 NFT化,并且每个装备和角色都被提取到公链中,作为一种非同质资产,具有唯一性。玩家可以在 OEC公共链上交易,将自己花费时间和精力所得到的物品出售,得到 OKT等值。有些早期的玩家,通过出售英雄和占领领土,在 CryptoGladiator (角斗士)游戏中赚到上千到数万美元不等。金装角斗士 NFT已经接近翻番,80 OKT的出价已经达到158 OKT。
另外角斗士除了三大玩法外,在战役板块中我们可以看到还有三种隐藏模式,这款游戏后续的玩法也将越来越丰富。总体来说,角斗士在角色、武器、复制品的设计上都很用心,有很强的可玩性。另一方面,角斗士正在优化经济激励机制,如增加30块领地,以提高玩家收入,并最终在用户体验和经济激励上打造一款OEC黑马 RPG链游。
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