《动物派对》官方昨天发布了游戏开发日志01,详细介绍了游戏的最新进展。
官方为了提供更多的游戏性,更好的性能和沉浸感,游戏进行了翻新,包括动物毛发,地图外观,角色物理系统,音频系统,UI系统等等。
同时,游戏中还加入了一些新角色,如毛牛、麋鹿、小猪、老虎、猩猩等。官方还表示,游戏的最终目标是加入所有知名的动物,也会考虑在游戏中加入玩家贡献的角色。
游戏团队还重新打造了更加精致的头像,给游戏中的所有小动物都加上了嘴巴。在某些情况下,玩家可以看到小动物的牙齿和舌头。
从这个月开始,游戏团队每个月都会公布一些游戏开发进度,回答一些玩家的问题。此外,日志还揭示了游戏开发进度缓慢的原因:游戏开发团队数量增加,沟通和流程问题导致效率大幅下降。《动物派对》今年上线?但时代已经变了
2022-06-30 10:56·游戏智库
被很多玩家笑称是“不存在的游戏”《动物派对》(Party Animals)终于有了新的动静。
在5月25和6月29日,《动物派对》相继发布了两篇“游戏开发日志”,对开发进度进行了介绍,也希望给玩家一个盼头。
其中的“开发日志01”,官方率先表示在2020年10月测试之后,很长时间都没有再公布本作的相关消息,这也让很多期待的玩家感到焦虑,未来官方将每个月公布一些开发进度,以及回答玩家一些问题。
游戏将会在2022年发售,但有可能会因为质量和合规性审批而导致延期。同时虽然工作室人数已经是2020年的3倍,但人数增加也造成了沟通效率的下降,使整个团队陷入到这个名为“Production Hell”的特殊阶段。且由于工作室在上海,疫情影响也降低了研发的效率。
“开发日志01”还表示,团队这两年不只是在制作更多的地图和角色,关键是将游戏从内而外所有东西都翻新重做了一次,比如动物毛发、地图样貌、角色物理系统、音频系统、UI系统,以此达到更高的游戏性和沉浸感。
“开发日志02”更多是围绕地图来表述,官方表示预计游戏上线时一共会有12张地图,主要分为“淘汰赛”、“计分赛”、“街机赛”(最终名称待定)三种,并对“低温警告”“黑洞”“竞速火车”等几种主要玩法进行了介绍,每种玩法都有着别样的取胜方式。
之前曝光的淘汰模式分队调整,从默认8队变为了4队,每队2人,如此修改增加了和队友的配合,避免玩家消极游戏,并降低整场游戏的平均时长。
同时,官方还表示增加和改进了联网的许多功能,对聊天、快速游戏、自定义游戏、自定义游戏房主、分屏模式等进行了简单介绍。
或许是被遗忘得太久,《动物派对》的突然出现,让很多玩家都感到了惊讶。
但惊讶之余,也有很多人表达了不满,觉得这两年一声不吭实在太不应该,至少要适当透露一些消息,搞得这项目好像跑路了一样。
不过社交媒体上很多人表达不满的方式还是比较俏皮,比如“朋友都没了这游戏还没出”“制作一款不存在的游戏 应该很难吧?”“糖豆人都免费送了,还没出”“我估计我都要生了这游戏都不一定能出的来”等等。
官方表示,预计目标发布日期为2022年,但可能会因质量或审批而推迟。
反正我们终于看到了《动物派对》的最新消息。希望团队能够打磨游戏质量,为玩家提供优秀的游戏体验。
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