文艺复兴?《元气骑士》开发商做了一款RTS手游

文艺复兴?《元气骑士》开发商做了一款RTS手游

首页动作格斗多线程手游更新时间:2024-04-11

  近日,《元气骑士》的开发者酷家乐在海外游戏商店悄然上架了一款新游戏《Xeno Command》。熟悉酷屋的人看到这个图标可能会有似曾相识的感觉。没错,这其实就是他们的新游戏《异星指令》,一款科幻题材的RTS手游,在去年的TapTap游戏大会上曝光。

  那么问题来了,这个游戏的具体情况是怎样的,有什么特点?和之前的RTS手游相比如何?

  支持单指操作的RTS

  说到移动端的RTS游戏,运营是绕不开的话题。由于RTS游戏不仅要操作大量单位同时战斗,还要频繁切换多线操作,无法习惯的玩家即使在PC端的鼠标键盘环境下也难以玩下去。比如我喜欢玩人机游戏。而移动端的运行环境明显更差,实时完成基地建设、部队调度、资源收集等多线程操作明显困难。和其他RTS手游类似,《异星指令》也做了一些减法。不同的是进一步优化了。

  至于减法的思路,这个游戏的做法和《钢铁战队》差不多。所有游戏都做成纯单机,让过程更具线性和针对性,让玩家清楚地知道自己在不同阶段应该做什么。比如敌人来了,他们需要在那个方向部署兵力来自卫。打败敌人后,他们可以去哪里采集资源或者做一些其他的动作,他们可以做什么,应该做什么。地图和任务提示给你明确的标记,让人不用忙。

  不过这个游戏并不像《钢铁战队》那样倾向于塔防游戏,对于过程可能带来的单调也有一定的应对,下面会和大家详细介绍。

  基于相对规则清晰的流程,游戏做了一体化的指令设计。简单来说,一方面所有士兵直接集结成队统一调度,只强调兵种搭配的策略;另一方面,它将建筑兵种的生产建造和团队的操作指令整合到一个地方。这样,在实际操作中,我们只需要,或者只能一个一个地下达指令。经过实际体验,我们真的只需要一根手指就可以完成操作。

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