DNF手游:原来这就是手游的深渊模式,和你所期望的一样吗?

DNF手游:原来这就是手游的深渊模式,和你所期望的一样吗?

首页动作格斗地下城深渊挑战手游更新时间:2024-04-16

在DNF端游中,深渊派对模式曾一度成为主流的玩法,因为这个是史诗装备获取的主要渠道。但随着端游版本的更迭,团队副本成为了主流玩法,且深渊派对中所产出的装备不再那么重要,使得这个模式在端游中被慢慢弱化。

这也是让很多国服玩家觉得无聊的地方,因为每天除了打团,似乎已经找不回当年的乐趣了。但可喜的是,在韩服100级版本中,深渊派对模式玩法又将回归到主流,因为在新版本中,神话级的装备产出必须要通过深渊派对模式。



虽然现在DNF端游版本中的深渊派对模式玩法被弱化了,但在DNF手游中,这一模式又被搬上了台面。我们都知道,DNF手游策划在宣传时就说过,手游的版本会复刻端游老版本,那么深渊模式是否会一起被复刻呢?

在DNF手游的实际体验中,我们得到了想要的答案。那就是,确实复刻了端游的深渊派对模式,但这个深渊派对虽然我们都熟悉,但却也有着和端游不一样的地方,并且在手游中,深渊派对模式更加人性化。



我们都知道在DNF端游的深渊派对模式中,我们能获取到的经验是非常少的,且还有着非常多的限制,当然我说的只是老版本,并不是端游的新版本。例如在刷完深渊后,我们需要手动回城,且还有虚弱状态。

但在DNF手游中,策划完美的解决了这个问题,我们只需要把深渊柱打完后,就会在地上出现一个深渊圆盘,角色站在圆盘上就会在三秒后自动进入下一局,不用再让玩家手动回城了,就算手动合成也没有任何虚弱状态,这个改动还是非常人性化的。



除了这个改动外,还有经验值的改动,我们之前在DNF端游中如果在未满级的情况下,想要提前刷深渊,那么玩家获得的经验是非常,所以很多玩家选择在满级后才开启深渊之路,不会在升级的道路上浪费一点疲劳!

但是在DNF手游中,这个问题被完美地解决了,从此不需要再让玩家们二选一了这么纠结了,直接就可以在未满级的情况下,就能提前刷深渊,并且还能获取到非常高的经验,虽然深渊只有消耗四点疲劳,但是获取的经验却是整个地图的。



除了这些人性化的改动外,还有地图方面的改动,例如之前我们鬼剑士玩家想要获得无影剑,在端游中我们会选择刷“根特南门”,但是在DNF手游中,是没有根特南门这一个副本选项的,而是改动成了根特北门,且地图小怪也有所变化。

当然DNF手游和端游一样,在地图副本选择方面也是没有讲究的,只要在符合等级的副本中开启深渊模式,都能够有几率获得到顶级的史诗装备,且副本的难度和深渊派对的爆率是没有任何影响的,所以大家可以无视副本难度这一点。



综上所述,在DNF手游中深渊派对模式其实改动不是非常大,只是加入了些有利于玩家的功能,解决了被玩家们在端游中诟病了多年的问题,这个方面的改动其实已经是非常良心了,但是主要玩法还是万变不离其宗的,例如疲劳值,深渊派对中的精英怪等,都是没有多大改动的。

但深渊票的方面还是有一些稍微的改动,不是和端游老版本一样。我们都知道,之前DNF端游老版本的深渊票种类繁多且复杂,而这次DNF手游直接套用了新版本的统一深渊票,这个小细节还是能看出来策划非常用心的。不知道这次的DNF手游深渊派对模式,符合了你的预期呢?

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