11月第三波NS新游推荐:宝可梦朱紫、盗贼遗产2、皇家骑士团重生

11月第三波NS新游推荐:宝可梦朱紫、盗贼遗产2、皇家骑士团重生

首页动作格斗盗贼遗产2游戏更新时间:2024-04-09

大家好,11月大作如潮,但最受关注的莫过于《宝可梦:朱/紫》了,除此之外战棋名作《皇家骑士团 重生》也如期登场,我们一起来看看这几款新游戏品质如何吧。

1、《盗贼遗产2》

游戏类型:角色扮演

发售日期:2022/11/09

制作发行:Cellar Door Games

游戏语言:中文

如果你喜欢《死亡细胞》、《小骨*手》、《黑帝斯》等Rogue游戏带来的受苦感受的话,建议尝试一下这款更肝的肉鸽游戏。

游戏采用了横版动作形式,玩家可以操作角色进行攻击、跳跃、冲刺等动作,目的是打倒最终BOSS通关。

比较特殊的是,本作的角色并非固定某一位,而是玩家和一代一代的后裔的传奇经历。也就是说,每次挑战失败后,这位角色就死亡了,你要在他的三位子嗣中选择一位继续冒险,关卡也会重新生成。这个特色在前作《盗贼遗产》中就非常受欢迎,本作也更加细化了这一系统。

一般来说,角色都会继承上代的遗物来加强自己,但不可控的是后代的能力是随机的,职业也只能三选一。更有趣的是每人都会有自己的特质,这让角色的特点更加鲜明,例如某位射手是个色盲,某位魔法师具有增加25%金币能力等。这些特质有好有坏,都是与生俱来无法改变的,会反应在游戏攻关的过程中。

随着游戏进行还能解锁更多的强力职业,技能树也会逐渐完善。我们的战士越来越强,最终会打败魔王,成为真正的英雄。

胜利之后打开传承系谱,看到那些前赴后继的先辈们时,总会有点不负期望的感动。

无责任评分

游戏性:7.5

流畅度:8.0

游戏特色:8.0

综合推荐:8.0

2、《皇家骑士团:重生》

游戏类型:策略战棋

发售日期:2022/11/11

制作发行:Square Enix

游戏语言:中文

虽然是一款27年前的策略游戏,可即使放在现在也算得上系统和深度上极为优秀的作品。

松野泰己凭借多年的积淀和亲身经历波黑战争写下了《奥伽战争》的剧本,讲述了瓦瑞利亚大陆上各国家和民族之间的战争史,以剑与魔法的类中世纪欧洲为背景,写了八章。《皇家骑士团2》就是其中一章的内容,可惜的是松野泰己已经没机会把所有故事讲完了。

《皇家骑士团2》在制作手法上采用大量电影式手法,镜头和对话运用上令玩家沉浸感十足。尽管游戏战斗和系统很丰富,松野泰己仍然克制地控制了战斗篇幅,而是以剧情为导向,力图让玩家体验一个引人深思的故事。

2010年《皇家骑士团2》在PSP重制,名为《皇家骑士团 命运之轮》。游戏加入了“命运之轮”系统,可以回溯至任意回合来重新行动,通关后甚至可以回到过去,救下当时死亡的角色,重新经历新的故事。

NS版《皇家骑士团 重生》既是以“命运之轮”为基础的移植作品。游戏重制了全程语音,提高了画面质量,特效和AI也有了很大的进步。本质上游戏还是一款2D作品,但支持场景的旋转,地形高低差也会影响部分职业的发挥,像素风格的角色更加清晰,还留有一丝当年的余韵。

《皇家骑士团2》是战棋游戏中的巅峰作品,很好地平衡了剧情和战斗的分量,玩起来沉浸度很高,喜欢的玩家不要错过。

无责任评分

游戏性:9.5

流畅度:8.5

游戏特色:9.0

综合推荐:9.0

3、《宝可梦:朱/紫》

游戏类型:角色扮演

发售日期:2022/11/18

制作发行:Game Freak/任天堂

游戏语言:中文

本来这款游戏是要18号才发售的,可由于众所周知的原因,很多玩家已经玩上了,所以我们也提前一并推荐,免得到时候大家都通关了,就失去推荐的参考意义了。

本作是正统的宝可梦新作,引入了类似《宝可梦 阿尔宙斯》中的开放世界系统,玩家可以在帕底亚大陆任意地域冒险,玩法上更加自由。

游戏分为“冠军之路”、“传说之路”、“星尘之路”三个主线,内容分别是挑战道馆、寻找宝物和击败天星队,此外还有自由探索以及支线任务等,体量相比前作增加了不少。

游戏的画面还是二次元风格,站桩式战斗,3D建模从完成度来看,比《剑/盾》强不了多少。随着场景的扩大,GF的老毛病穿模掉帧也时有出现,技术力确实得提高一下了,和塞尔达学学也行啊。

算了画面不重要,收集宝可梦是游戏的重中之重,本作的宝可梦进入第九世代,大约有189只宝可梦,有的还有古代和未来形态,而且会有体质差异,收集起来还是挺费时间的。

本作断代,前作的精灵无法继承。一些技能被修改,例如暴鲤龙的强力鞭打、呆壳兽的瞬移、耿鬼的淤泥波就给改没了。但也有获益的宝可梦,像伊布获得冥想、飞天螳螂获得近战、超梦获得了大地之力等,这样是为了平衡性吗?

游戏的另一大改动是可以让随行宝可梦去自由探索,战斗或者寻找道具,能够获得一定的经验值。骑乘的出现也让跑图赶路轻松了不少,而且这俩货还能在水上跑,探索起来比自行车强多了。

总体来说本作的玩点还是收集和培养,开放世界的感觉更自由了点,并没有超过“阿尔宙斯”的水平。其实宝可梦挺适合做成开放玩法的,但GF就是弄不太好,也许是为了以后逐渐完善吧。

无责任评分

游戏性:8.5

流畅度:8.0

游戏特色:8.0

综合推荐:8.0


以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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