文丨二次元里有根甘蔗@bigfun社区
(图片源自网络)
总评分:8.5
画风:整个世界都是纸创造出来的,在众多游戏之中也算是别具一格,个人觉得还属于不错的范畴之内。
内容特点:游戏是由无数的地牢以及迷宫组成的,迷宫的大小可由玩家自行选择,所以游戏时长的弹性很好,硬核玩家可以肝最大的地图,休闲玩家也有适合的中小地图。同时也有三种职业可供大家游玩,每种职业都有不同的卡排。玩家通过不断的点击以及释放技能来*死怪物。也集合了很多迷宫的要素,喜欢地牢类型的玩家大可尝试一下。
售价:80,建议那啥(请支持正版)或者是在打折的时候购买。
Tag:【支持简中】卡牌 迷宫 单机 纸上世界 奇幻
详细评价(从入手到游玩几个小时的心得):
先说一下游戏玩法,玩家选择操控三个职业之一去击败最终的恶魔,装备,魔法以及消耗品在游戏中都做成了卡牌的形式,需要大家不断的去搜集(肝),而玩家击*怪物的方式就是通过不断的点击怪物 技能释放。而游戏中怪物的种类五花八门,通关前不死一次还是有一定的难度的。当然玩家也不需要担心一下子就把这个游戏玩完了,选择超大型地图之后拥有这1000 的层数来等着你去探索。而且对于每一章节来说都可以选择地图的大小。十分适合喜欢挑战有难度的游戏的玩家。
游戏整体介于硬核与非硬核之间,玩家可以互相选择。其突出的特点就是卡牌 迷宫 多样化的敌人。游戏的教程十分简洁明了,易于上手,而且美术风格不易造成大部分玩家对于审美要求上的疲劳。恶魔之书适合当成一款中小型的游戏来玩,对于可以经常触碰电脑的同学没事的时候玩三五层也会乐在其中,或者周末的时候花上几个小时去打通一至两个章节。
对于游戏的中后期来说,游戏整体的趣味性就有明显的下滑,因为作为一个以卡牌为卖点的游戏,卡牌的内容却并不算得上是丰富,熟悉之后总的来说卡牌类型也就几十种。所以也会偶尔看到因此给差评的玩家。如果按照每天玩一个小时来计算的话,游戏的寿命也就介于两个星期左右。
但是整体来说恶魔之书算是18年十二月份游戏中的上乘作品,游戏的趣味性明显大于作品的其他瑕疵,推荐入手,但价格令我这种穷苦大学生望而却步(然而还是买了,真香),所以具体建议请看售价一栏~
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