提升游戏内涵靠什么?7个疯狂游戏迷理论盘点

提升游戏内涵靠什么?7个疯狂游戏迷理论盘点

首页动作格斗疯狂传送门更新时间:2024-04-11

一个优秀的游戏迷理论是会得到推崇的,有些人的理论是如此迷人,他们从实际上提升了电影内涵,其实不仅是电影,在过去,丰富多彩的游戏世界已经诞生了数百种,即使是最荒唐的事也能有一些事实依据。

不过有些人的理论则非常令人无语,他们的背后没有任何逻辑或理由;但另一些则是心怀不满的粉丝们的愤怒和明显的尝试,他们试图填补一项游戏开发中令人不满的缺憾。

但有时,这些理论实际上都改善了他们所关注的游戏,而从网络中选择的这七种理论只是一些例子,现在,和我一起走进《口袋妖怪》、《超级马里奥》、《传送门》以及《动物之森》等五彩缤纷的游戏世界,一起去体验让你瞠目结舌甚至改变了游戏规则的游戏理论吧!

接下来就请一观七种真正能改进游戏的疯狂游戏迷理论。

七、《口袋妖怪》

当今互联网上充斥着各种口袋妖怪的理论,如你所想,在一个拥有如此众多粉丝基础和如此丰富世界观的游戏中,最有趣的或许是,小智并没有他看起来那么干净。

当你在《口袋妖怪红/蓝》的薰衣草镇第一次见到你的对手时,他会询问你是否知道你其中一个口袋妖怪死亡时是什么样子。就有一种理论认为,你在之前的战斗中*死了他的口袋妖怪拉达,这让他开始寻求复仇。

你毁了他的生活,给了他一个痛心的理由,强迫他成为一个冠军,他这样做,只是为了让你打败他成为靛蓝联赛冠军,迫使他的祖父因为他的失败而惩罚他。我只能说,干得漂亮。

六、《超级马里奥》

像《口袋妖怪》一样,《超级马里奥》的世界有更多的理论与之相连。我们都知道《超级马里奥2》的一件怪事,它从来都不是一款真正的马里奥游戏,为什么它会消失得如此了无踪迹,但这并不是唯一与原版《超级马里奥》不同的游戏。

有一个理论认为,《马里奥3》从来都不是一款游戏,不过是一出戏而已,幕布拉开时,人物进入舞台左侧,然后进行一系列关卡的导航,这其中有一些奇怪的艺术选择,比如那些似乎被固定在隐形背景上的环境。与第一款游戏不同的是,游戏平台也有了物理上的额外功能,一切看起来都比以前更加人性化了。

你真的觉得马里奥在享受他最伟大的冒险吗?他救过公主一次,然后又被迫回到他的“水管工”生活中,这就解释了他为什么要为《超级马里奥2》设计一个全新的冒险,但又在《马里奥3》中制作了一个翻拍版。

五、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

根据Reddit上一个很棒的理论,在阿卡姆之城里,蝙蝠侠不小心使小丑女流产了。从验孕到她在演职员表里那首令人毛骨悚然的摇篮曲,都暗示了一切。诚然,DLC已经说明她并没有*,她所使用的测试呈假阳性,但这并没有任何意义。因为证据并不能打倒理论!

如果你回想起她在游戏中的第一次亮相就会记得,当时她试图攻击蝙蝠侠,不料却被扔到横梁中撞到了腹部,随后她迅速坐了起来,看起来很是痛苦的样子,于是又在其他几处证据的表明下……蝙蝠变成了一个宝宝*手。

总而言之,这个角色立刻变得更加复杂了。

四、《传送门》

《传送门》是一部完美的反乌托邦科幻游戏,里面的世界由一台自大的、不稳定的超级计算机控制,它以同样的手段引诱和惩罚被测试者,并且只专注于测试,直到时间尽头,或者直到受害者被玩坏。

但是格拉多斯是否有一个不同的结局?在她明显的精神错乱之外,其实格拉多斯的黑色内心隐藏着一个更黑暗、更悲惨的秘密。她一直在重复体验着她的噩梦,由于她自己的*人行为,她必须在独自一人的情况下进行测试,她为了达成自己的目标,不断唤醒新的测试对象或受害者。她真的只是在测试吗?如果是这样,那到底什么时候才算是终结?

为什么她要让她的受试者装备上工具和技能来打败她呢?emmm,或许是因为格拉多斯有了死亡的念想,她厌烦了无休止的囚禁,她想要一个终结,这肯定会给还活着的人带来新的生机,并为格拉多斯的故事划上了一个奇怪而又感人的句号。

三、《超级马里奥》

因为马里奥在他讨厌的工作中只不过是一个无用之人[我觉得下文就是他的一个梦,结合无用之人倒也是对了],所以他私下里创造了一个秘密世界,在那里,他就是英雄,他以惊人的优势打败了蜥蜴王,并拯救了性感的金发公主。

但这个游戏系列不过是一场充满惊险刺激的大男子主义梦想:一个水管工被认为是最合适和最具能力的“英雄”,让他去抵挡库巴家族和他们的各种城堡、地牢、和飞艇的力量,现在来看,除了梦想,根本没有其他的方法能解释这个情况。

除此之外,玩家能看到马里奥通过他的力量摧毁了世界,运用他的能力去践踏那些屈服于他的敌人,如半神一般,当他在到处奔波积累着巨额财富,并作为身着闪亮盔甲的公主骑士策马消失在落日余晖时,除非马里奥扎着马尾辫,并且骑着哈雷摩托,否则玩家们不可能搞明白马里奥到底是怎么做到的。

二、《动物之森》

《动物之森》是一款可爱而又友善的游戏对吧?大错特错!实际上,这是一个黑暗至极的噩梦,主角被困在一个五彩缤纷的监狱里,和动物们一起被强制进行劳动,所有人都被迫通过微笑来假装友好的生物,就像一场可怕的《楚门的世界》。

你根本无法逃脱,你的住所就像牢房一样光秃秃的,基本上被强迫进入一个无止境的抵押贷款和体力劳动的循环,尽管你还不到10岁。

这不是游戏该有的内容,根据一个想象力丰富的理论者所说,一切都变得更加糟糕了。剥去《动物之森》五颜六色的外壳,你就会得到一个关于欺骗、误导和自相残*的故事。

一、《吃豆人》

这可能是本文中最扯的理论,但是却绝对有趣,可以包容。这一理论表明,《吃豆人》世界和极简主义经典运动游戏《Pong》的世界是由一种社会动态联系在一起的,他们都被放在一个复杂的等级阶梯之上。这一理论认为,《Pong》是上流社会,人们在闲暇之时休闲的乒乓球运动,因为他们非常富有,所以球的使用就像没有限制的预算一样随意支配。

那么所有的球都到哪里去了?作为社会最底层的《吃豆人》,这个角色被迫无休止地去收集那些趋炎附势之人丢弃的乒乓球。他会把这些球卖给那些希望以此来表现得更富有的的人,还要躲避拼命阻止偷窃行为的警卫。或许它们都不需要任何理论,但这会让他们变得更加有趣。

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