今天给大家介绍一下野牛,以及驯服野牛时,需要注意的地方。
野牛是群居动物,一个牛群最多会有12只野牛。如果玩家攻击了其中一只,会引起所有牛的仇恨。玩家可以喂给一头牛树枝或干草,把它从牛群引开,然后就可以轻松地*死它了。
*死野牛会掉落大肉、牛毛,还有概率掉落牛角。牛群在前期是一个不错的大肉来源,牛毛是制作保暖类衣物的重要原材料,牛角可以用来召唤野牛,也可以安抚愤怒的牛。
在晚上牛睡觉的时候,可以拿着剃刀去剪牛毛。不过在牛发情的时候,它们会变得比较敏感,晚上剪牛毛时有可能会把它们给弄醒。
牛发情的时候,屁股会变成红色,此时它们会攻击靠近的玩家和怪物。如果玩家戴上了野牛帽,就不会被它们攻击。
在家附近养一群牛是非常不错的选择,我这里只说一个最简单的方法。首先做一个养牛的围栏,围栏尽量做的大一些,然后在远离门的那边放一个盐舐器。在天刚亮的时候,去牛群附近吹响牛角,就可以召唤5头野牛跟随玩家,它们也可以跟随玩家穿过虫洞。把野牛引到围栏附近,它们就会被里面的盐舐器吸引,等它们进去之后,关上栅栏门就可以了。
在联机版中可以驯化牛当作坐骑。骑上野牛驮运可疑的大理石或蚁狮的沙堡是不会影响移动速度的。还可以给它套上战鞍,来攻击其它的生物。
驯牛是一个非常耗费时间的事情。驯化的牛有5个属性,分别是顺从度、驯化度、饥饿值、生命值,以及倾向。
顺从度决定玩家能否骑上野牛,当低于40%时,牛会把鞍给甩下来,低于50%时,玩家就不能骑上去。顺从度每天会减少总量的50%,每次喂食能增加10%。
驯化度决定玩家可以骑多久,最多800秒,最少50秒。当驯牛饥饿值高于0时,每10秒会增加0.1%的驯化度。当饥饿值为0时,驯化度每10秒会减少0.52%。
驯牛拥有375点的饥饿值,每天会消耗300点,当饥饿值超过80%时,野牛会放屁,如果再继续喂食的话,会导致它的驯化度降低。简单来说就是,饿着了不行,太撑了也不行。
驯化的牛拥有1000的点生命值,每10秒能够回复6.9的生命值,喂它食物也能少量的回复生命值。
倾向决定了牛的主要用途,当驯化度达到100%时,牛会被锁定在固定的倾向上,具体可以看这张图。
不同的倾向有不同的属性,倔强的牛伤害高,骑乘的牛移动速度快,肥胖的牛能够回复理智值。如果你有兴趣的话可以研究一下,我这里就不展开讲了。
接下来说一下驯牛要注意的地方。
驯牛的时候要保持它的饱食度,每天喂4个火龙果派就可以了,其它蔬菜类的食物也可以。
不骑的时候,使用取鞍器把鞍取下来,如果鞍被它甩下来会导致耐久度降低。
驯化完成后,把它放在盐舐器附近,就可以维持它的驯化度,而且不会乱跑。
骑牛的时候注意它的顺从度,不要低于40%。
最后就是骑牛的时候拿着步行手杖,可以增加驯牛的移动速度。
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