英雄无敌2与3的生物演变史 侏儒 野猪 钢机器人

英雄无敌2与3的生物演变史 侏儒 野猪 钢机器人

首页动作格斗钢锤机器人更新时间:2024-04-29

终于讲到泰坦族了!泰坦族并不是英雄无敌的元老种族,它首次登场于英雄无敌2。初代的邪恶阵营由于有大肥龙撑腰,总体战斗力远强于正义阵营。二代为了调整一下双方的实力平衡,因此在正义阵营新增了强大的泰坦族。至于为什么叫泰坦族?您看看这威武霸气的造型就知道为什么了。

唯一能和黑龙一较高下的生物

当然,泰坦族这个称呼其实是玩家为了自己叫的顺口,这个种族在二代的官方名字叫做“精灵族”。这就尴尬了,我上期还把女巫族叫精灵族呢。总之泰坦族没有任何精灵却被叫精灵族,真不知道翻译到底是在干什么,哪怕你叫他巫师族也行啊!

二代泰坦族可能因为初次登场的关系,兵种设计比较不合时宜,高贵大法师居然整天跟野猪大鹏之类的飞禽走兽同吃同住。可能就是这个原因,到了三代时期生物留存率仅有50%。不过也正是到了三代,泰坦族的学院风格才正式定型。在后续作品中泰坦族无论发生什么变动,也是万变不离其宗。

侏儒

侏儒是一个伟大的兵种。为什么这么说呢?因为从他出场开始,泰坦族就定下了一个规矩,那就是不管时代如何变迁,一级部队一定有远程。从侏儒到精怪再到小火龙,从来没有坏过规矩。或许也是因为如此,泰坦族在历代从未踏入过弱族的行列。

侏儒的增产建筑是果园,可见水果对他们来说非常重要。

侏儒的属性非常弱小,攻防指数仅强于农民,速度也很缓慢。但是这些都没有关系,因为他的*伤力还算不错,而且是一级部队中唯二的远程单位。所以千万不要小看他投出去的小石子,毕竟受力面积越小压强越大,几十上百的侏儒一个石头甩过去,“啪”的一声打在身上确实还是挺疼的。

投石矮人

到了三代时期,或许是觉得泥洼地形实在是太过脏乱差,容易弄脏巫师们精致的法袍,于是泰坦族决定举家搬迁,来到了冰天雪地之中建立了塔楼城。咱们的小侏儒本来工资就不高,连双像样的鞋都买不起,如此单薄的衣衫如何受得住这天寒地冻之苦?当然更重要的是,这里四季如冬,万物皆死,根本没有新鲜水果可吃……

没吃没穿又没钱的侏儒不得已离开了泰坦族,成为了中立生物。为了表明自己已和老东家划清界限,侏儒为自己改了个名字叫做投石矮人(英文Halfling,二代叫侏儒,三代叫投石矮人,就是不叫半身人)。离开泰坦族后,投石矮人发现自己下野之后其实过得还算不错。由于三代电脑战斗智商的进化,敌人不会再无脑攻击防高血厚的泰坦,而是更倾向于*伤更多数量,因此新来的大妖精常常会成为敌军的首要攻击对象而死伤惨重。远离战场的投石矮人可谓是因祸得福,他也由此获得了一个幸运值至少为1的技能。这个技能和牛头怪的士气至少为1可以说是各有千秋,一个一级生物能获得如此能力也算是不枉此生了。

野猪

二级生物有两种猪,一个是野蛮人的猪头海怪,另一个就是泰坦族的野猪。那么为什么泰坦族这种高贵的法师种族会招募野猪这种畜生去当兵打仗呢?

原因也很简单,野猪这种生物战斗力虽然不是很强,但是从它的身材上就能看得出来产肉量一定非常高。在战场上,英勇无畏的野猪军团撅着獠牙冲向敌人,将对方军阵拱的天翻地覆,随后在激烈的白刃战中壮烈牺牲。在消灭敌人之后,我方的打扫战场的后勤小队不花半分之功便可轻松收获一大堆品质上乘的白切猪肉。既能打,又能吃,你说像这么好用的生物法师们能不喜欢吗?

野猪速度极快,抢先手非常容易,但是战力比较一般,和僵尸打得有来有回。如果泰坦族后期以三远程配置全兵出战,野猪很可能会因为战力不足而被钢机器人取代。

野猪骑士

由于后期战力不足,野猪很长时间以来都只能*了吃肉,种族前景极为渺茫。在泰坦族即将搬迁之际,野猪们为了改变自己悲惨的命运,乘着饲养员不备,齐心合力拱开了牲畜栏大门后撒丫子便跑。霎时间大批野猪逃的漫山遍野都是,场面极为壮观。从此以后,泰坦族的大法师们再也吃不到新鲜的白切猪了。

野猪逃离泰坦族之后很快遇到了新伙伴,一个拿着钉头锤的大耳怪。当时正值野蛮人二级兵岗位招聘,一人一猪合计了下,决定搞个野猪骑士的组合去参加竞聘。

然而野猪骑士的战斗力实在太差,作为一个二级兵,他除了生命值之外属性几乎和人族的戟兵一模一样,而且还没有任何特殊技能。恶狼斗士攻击两次的能力很快就把他打得晕都转向,于是野猪骑士不费吹灰之力便被淘汰出局。

英雄无敌3炸了没了……

竞聘失败的野猪骑士只能独自在野外流浪,成了中立生物。虽然他们没什么用,但偶尔也会有急需兵力的冒险者来到野猪洞穴招募他们当炮灰。在末日之刃与寒冰之剑碰撞之后,整个旧世界都被巨大的蘑菇云所吞噬,野猪家族也惨遭爆炸波及从此一蹶不振。或许是因为这个原因,在后续的英雄无敌作品中,它们再也没有出现过了。

铁机器人

机器人……这个翻译真够接地气的。机器人由铸造厂出品,它们是游戏中极少数升级后名字不带高级二字的兵种,未升级叫铁机器人,升级后叫钢机器人。铁机器人看起来浑身铁锈,破烂不堪,大概是由废铜烂铁组装而成的。我觉得铁机器人应该增加一个技能叫做“破伤风之拳”,中招之后有概率发病而亡。相比之下钢机器人看起来就正常多了,机体上散发着高质量钢铁应有的光泽,浑身上下没有一丝杂毛。

钢机器人

钢机器人的实力非常强劲,他除了速度之外全属性均为三级兵最强,防御力更是高达10点,甚至超过了独眼巨人和骨龙。同时由于是钢铁构成,闪电类和冰射线魔法对它造成的伤害会减半。当然了,像这种属性强悍的单位通常都会有速度慢的缺点,机器人也不例外。不过泰坦族本就是以远程为主,机器人只需作为法师的贴身护卫便好,无需主动上前与敌人厮*。

机器人也会失明

机器人会受到士气的影响,如果士气不好的话它也会情绪低落。同时它也会受到失明魔法的影响,甚至吸血鬼还能吸它的血!一个机器人为什么会和活人属性完全一样呢?个人猜测机器人或许并非完全由钢铁组成,而是半血肉半机械的组装生命体也说不定。崇尚魔法的种族居然能搞出这种生化战士,这可真是细思极恐呢。

石人

三代时期泰坦族似乎遗失了生化机器人的制造技术,于是他们改用岩石来制作人偶。

石头人原来是凿出来的

那么石头人又是如何升级成铁皮人的呢?其实非常简单,泰坦族在本作中有两种英雄类型,其中一个就叫做炼金术士。作为一名合格的炼金术士,点石成金可是他们的基本功。有人会问了,那为什么不直接把石头人点成金人?答案就是炼金术其实是等价交换,石头人要升级还不是得掏50金币?另外还有一个原因,金乃金属也,并非一定指黄金。

铁人

铁皮人的属性和钢机器人几乎一模一样,不同的是它的魔法抵抗力比以前更强了。从前只能减少指定几个魔法的伤害,而且比例只有50%,现在则可以减少全部魔法75%的伤害,攻击性魔法对它来说完全就是挠痒。而且更重要的是,铁皮人是一个真正的机器人,士气、失明、吸血这些效果现在统统对它无效,所以除了迟缓大法之外,很难有什么办法能限制它的行动。

铁皮人虽然只是个机器人,但是它的拳法非常灵活,打起架来那小快拳挥的虎虎生风,常常打得敌人难以招架。经过我的仔细观察,我认为铁皮人实际上是一位咏春大师。

日字冲拳

铁师傅标指带走牛师傅

咏春,铁人!

至于它是从哪里学的就不知道了,可能是钻石人教的吧。

泰坦族演变上半部到此结束。本文纯属虚构,并非游戏正史,仅供逗您好玩,切勿认真上头。感谢各位观看,下期有缘再见。

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