三国志、名将、侍魂、街霸、拳皇、恐龙快打……80后的玩家们,还记得这些熟悉的名字吗?此刻回想当年的街机生涯,有没有内牛满面?想当年为了玩几把《拳皇》和《西游释厄传》可是把早餐钱都扣下来贡献给街机老板,每每想起却是幸福多过于辛酸。这些熟悉的接机游戏是否能勾起你最儿时的回忆,虽然没有当今PC游戏的炫目画面,没有复杂的剧情,但却带给80后无穷的快乐。
悲催的是过了2000年后,PC与各类主机逐渐兴起,街机店纷纷*。很多90、00后的小朋友甚至根本就没玩过街机。作为80后童年一段不可分割的回忆,相信街机在很多的骨灰玩家内心深处都有着不可磨灭的印记。今天就由小编就和大家一起回味下童年时候的经典街机游戏,向经典致敬!
1 双截龙《双截龙》是由TECHNOS1986年推出街机格斗游戏,《双截龙》系列曾在1980年代末期~1990年代中期风靡一时,并成为卷轴式格斗游戏的始祖。目前已经有4代问世。由于《双截龙》的团队是李小龙的影迷,所以在设定上可见到李小龙与截拳道的影子。例如两位主角分别叫作“李比利”(Billy Lee)与“李吉米”(Jimmy Lee),而李小龙英文名为“Bruce Lee”。李比利与李吉米是双胞胎兄弟,经营武术道场,功夫高强,所属流派称为“双截拳”,人称这对双胞胎为“双截龙”。
《双截龙》一代仅靠简单的拳、脚、跳三键创造了百玩不腻的无穷乐趣,这款具有“按键爽快感”清版动作经典街机格斗游戏诞生了,故事内容现在看似老套,但在当年却是电影、电视的主流——英雄救美。比利有一个漂亮的女朋友,他们过着平静幸福的生活。直到一天,一群邪恶势力想把“双龙拳”秘籍占为己有,绑架了比利的女朋友。
2 街头霸王1987年8月在日本的街机厅中出现了一种二人对战游戏,比起早年的《功夫》有了巨大的飞跃,这就是Capcom所推出的街机格斗游戏《街头霸王》(Street Fighter)。后来又陆续推出《街头霸王2》、《街头霸王ZERO》、《街头霸王3》、《街头霸王4》,《街头霸王online》在开发当中,同时游戏又被改编成了电影。除此之外,另有几部电影以《街头霸王》为名。
游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
3 拳皇拳皇是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF"。KOF,即“The King Of Fighters”。可以说拳皇是影响了一代人,故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。如果说街霸是拳拳到肉、讲究一招一式、见招拆招,那么拳皇97里面的行云流水的连招,让人看起来比较痛快一点。
4 三国志街机三国志。记得街机版的三国吗?喜欢用关羽还是张飞、赵云呢?在街机三国的基础上加入了道具系统,道具菜单显示状态时,左行(A)逆时针选择道具右行(D)顺时针选择道具选中以后按攻击键(J)确定选择当前指示的道具,按显示/隐藏道具菜单(U)取消选择正式版将继续加入若干道具和其他的系统(例如升级,带兵)。非常经典的横版过关动作游戏!
5 三国战纪《三国战纪》的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其读音,是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。
6 恐龙快打《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《Xenozoic Tales》 ,靠经典商业题材--“恐龙”来卖座。舞台设定在已经发生翻天覆地之变化的恐龙和人类共存的26世纪。在这个作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。甚至可以抢到Boss的武器来反制,像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去. 除此之外恐龙新世纪继承了Capcom惯例的多攻击方式。
7 快打旋风《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是《快打旋风》诞生的由来。
游戏发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长Haggar(市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力。
8 名将日本著名游戏公司CAPCOM于1991年推出的经典街机游戏,英文 Captain Commando,译为中文名为“名将”,又称“名将军团”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的经典小四强之一。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。
1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
9 侍魂《侍魂》是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集体跳槽到SNK的街霸2制作小组制作的。
10 合金弹头合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。Metal Slug系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。自从MS1开始一直在进步,MS3到达了MS系列的巅峰,但是MS3的下一部MS4,几乎没有什么剧情可言,但是仍然受到欢迎。从MS6开始又推出了军校模式,更改了前几部只有打任务通关的设置。
11 西游释厄传《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。在儿时玩这款游戏的时候最喜欢*事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。
12 雷龙雷龙因为密集的子弹群和敌机群令玩家紧张不已,对玩家反应速度是极大的挑战。这使它成为当年一款非常流行的射击游戏,火力种类丰富,但是机体的中弹判定很大,难度较高。
游戏中共有四种火力,分别是数字1、2、3、4,一般第1种和第4种用得多些,子弹是各有优缺点,这个游戏中我方和敌方的飞机都设计得比较大,加上机身很是灵活,所以较被容易击中,如果在游戏中一币的飞机死完后,这时再续币打的话,会出现一个S,吃了后火力和炸弹全满。
雷龙的复杂性丝毫不比现在的游戏差,他的伟大在于他的超越性,在一个简单的不能再简单的芯片上,刻划出一个画面精美的游戏,一个复杂的游戏,只能说这是制作者优秀的才能所致,如今我们再次回味他的时候,他和回忆一样难以寻找。
13 圆桌骑士CAPCOM1991年出品的街机游戏,英文名:Knights of the Round ,又名刀剑斧。
是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择Lancelot(刀)、Arthur(剑)及Percivale(斧)三个角色。背景取自中世纪的亚瑟王传说,人物设定非常成功,给人留下极深刻的中世纪印象。系统方面除了有坐骑、有耗血绝招以外和其他作品有很大不同,首先圆桌骑士没有摔投的概念,可能由于所有角色都使用剑器的原因,为了弥补失去摔投以后攻击力的下降,特地增加了重斩的概念。防御概念的被提出,可以说圆桌骑士的防御使用恰当与否是能否通关的关键所在。同样也是新创的升级概念,角色游戏中根据经验升级,形象和威力都有所改变,其他诸如可以将补血道具,奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。无论从任何角度看圆桌骑士都是同类游戏中比较特别的。
14 铁钩船长90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!
共有五个角色可选,老大绿衣人、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为历害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会用。这个游戏可以无限循环地打,高手都可以打N个小时以上的。
15 打击者1945《打击者1945》(strikers 1945)的1代是由日本的彩京(PSIKYO)公司于1995出品的一款纵向卷轴型射击类街机游戏。很多FANS认为它是在向卡普空(CAPCOM)的经典射击游戏1942致敬。该作还有两款续作,分别是于1997年发售的《打击者1945 II》(Strikers 1945 II)和1999年发售的《打击者1945 III》(Strikers 1945 III),也称《打击者1999》(Strikers 1999)。同时还有一款制作于SNK的NeoGeo系统上的作品——《打击者1945 Plus》,其实该作是《打击者1945 II》的改版,由于NeoGeo的机能不足,实际游戏分辨率由系列传统的224x320减低为224x240,并且在场景比较火爆时有拖慢现象。
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