鬼灭真爱粉必入,还原度极高的粉丝向游戏,不可多得漫改佳作

鬼灭真爱粉必入,还原度极高的粉丝向游戏,不可多得漫改佳作

首页动作格斗鬼灭之刃手游完美版更新时间:2024-04-28

近年火热动漫《鬼灭之刃》的改编游戏《火之神血风谭》于2021年底推出,由《火影忍者究级风暴》的制作公司CyberConnect2 开发,除了主角炭治郎以外,更有操作伙伴善逸、伊之助的部分,带来动漫以外的惊喜体验,并且透过许多收集要素,满足粉丝的热爱。

主线故事“火之神血风谭”模式内,收录了动漫版“立志篇”与剧场版“无限列车篇”内容,一共有八大篇章可供游玩,由于动漫中的节奏与游戏势必无法完全相同,除了不可避免的文戏以外,都着重在战斗的描写上。虽然《鬼灭之刃》动漫版的故事还在继续,为了能让《火之神血风谭》能有个让粉丝满意的段落,游戏原创了原作未曾出现的梦幻对决。

来自《鬼灭之刃》原作登场的人物,大多需要突破主线任务才可解锁使用,为了增加角色的丰富度,连官方外传《鬼灭学园物语》的角色都能在对战模式中使用,不过鬼灭学园的角色必须要探索在故事篇章的回忆碎片、或者是褒赏任务、特别任务的完成数量才能够顺利解锁,但是购买数字豪华版的则将可提前解锁使用。

故事模式为了增加游戏性,除了主要敌人的对决以外,还加入了冒险探索的部分,不过这点可能会让玩家认为是刻意加戏而添加的章节体验,因为有时候就算没有探索成分,也会设计一段路径让角色编移动边交代故事脉络,这点让主角炭治郎的的内心独白可说是比动漫版还多上许多,可以欣赏对声演角色为其注入生命力的声优们的精湛演技。不过“蝴蝶屋”则是有节奏小游戏让玩家与香奈乎来场反应对决。

但故事模式也满足了对其他角色有所喜爱的粉丝,像是运用雷之呼吸的善逸也是人气角,在 3D 游戏化的过程下,善逸平时慌张的行动得到了更多表现的机会,甚至会让你在使用他探索的时候,尝试着有没有隐藏的事件可以吓死这个胆小鬼。也因为如此,在善逸帅气的时候,更有多角度的描写呈现反差感。

与“鬼”的对决也是一大看点,从手鬼开始、潜藏地下的沼鬼、使用手球与向量的矢琶羽与朱纱丸、善用鼓声转移空间的响凯,甚至是在那田蜘蛛山的众多战斗,这些鬼从下弦到上弦的实力差异都带来比动漫更血脉喷张的对决,不过手残的动漫粉丝也不用担心,就算挑战强敌失败,系统也会贴心的让你接关,代价仅是降低一等评价。

在 CyberConnect2 开发之下的游戏化自然精致度不会让粉丝失望,不过有许多表现上明显受到了 Ufotable 动漫公司的指导,或者说开发团队就是秉执着要以逼近动漫的表现方式来诠释那些精彩片段,如果对动漫熟悉的粉丝再玩的过程中很容易感受到开发组将 3D 模型动漫结合了 2D 动漫手法的精彩演出。

游戏当中玩家可面对原作战斗篇章较少的角色,像是“真菰”及“锖兔”、“鳞泷左近次”,游戏设计了“指导”的十段位模式,挑战粉丝的课题达成度,还能接受炎柱、虫柱、水柱等人的指导,但这些指导的奖励都是为了解开更多的游戏收集要素。而必须获得的鬼灭点数,用在解锁褒赏盘。

褒赏盘系统可说是动漫幕前幕后集大成,熟悉的粉丝一定记得动漫后都会有个鬼灭小剧场的演出,在褒赏盘系统中大幅活用了这项特色,让乌鸦与剧中角色对于原作故事进行额外的评比感想,带领回顾许多动漫与原作的小秘密,不过要解开这些小秘密就需要投入大量时间或者利用对战、指导来获取鬼灭点数了。可解锁对白、服装造型、关卡场景等内容。

总体来说《鬼灭之刃 火之神血风谭》定位相当明确,是彻底服务粉丝的游戏作品,不过也因为已经熟悉动漫了,在玩的时候很难不去跟动漫做出比较,比起来游戏的血腥程度没有动漫来的剧烈,有时在表情的呈现上,3D 人物不一定能比 2D 出色,但善逸则是例外中的例外,比动漫还烦躁。游戏全八章要通关的时间并不用太久,但是要获得全要素收集,可就要花费不少心力了。

但也碍于动漫篇章的长度,游戏剧情无法有更多延伸一直是这类改编作品的最大硬伤,虽然已经放入了许多特别任务,但游戏的战斗含量依然不能算是太多。不过目前“游郭篇”已经正式开播,如果想要复习先前剧情衔接,那游戏主线就相当足够,推荐真爱粉丝必入,《火之神血风谭》有足够的东西让你回味的动漫内容。

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