
由于皇城附近是黑土地,对玩家增加了行军速度减慢、城池着火城防值下降加速等严苛的debuff,使得皇城的争夺更加的紧张刺激。能去争夺皇城的联盟都是该区至少前5的联盟,管理体系必须严格,逐级逐层有效管理队员,形成战斗风格严明的战斗力。
距离自己联盟最近的一座箭塔,要包围最少3层的队员,拉长敌人与箭塔和皇城的距离,延长敌人进攻的时间,或者消耗敌人的加速道具。
另一方面也是方便队员将不用上战场的粮车以及杂兵派遣到联盟超级矿中采集、藏兵。

连着与联盟最近的两个箭塔,从皇城限制距离的位置开始一直排到头,将两个箭塔连起来,如图中所示,连起来的同时还要补位将箭塔包围起来,卡住离箭塔最近的位置。
箭塔对皇城中的兵伤害非常可观,常常一场焦灼的皇城战打下来,皇城里出盾的玩家光是被箭塔射,都会损失上万的盾兵。保护好箭塔,占尽地利,是获胜的第一步。

而距离联盟最远的箭塔,最起码做到刚刚所说的三角包围,卡住最佳位置。其次就看这次皇城争夺的激烈程度,高层的敏锐度和沟通能力很重要,皇城争夺不仅仅靠打,还要靠外交。就像我参与的这次皇城争夺,就是靠外交取胜,那么就不需要安排所有成员都花费高迁飞到黑土地站位,结束后再飞回去,一次皇城2个高迁。
这里的上方箭塔,我们就采取了三角包围,保证没有野玩家来抢就可以。真正的两方大战或者三方混战,就需要里三层,外三层的包围了。

最后,前面说的这些站位的要求,都需要有一支管理明确的团队去落地,皇城争夺战,一般都是提前至少1天安排成员飞去站位,全体到皇城卡好位置,开免战牌,直到第二天下午2点开战。只有每个成员都严格执行命令,才能铸就一只钢铁之师,所征之役,无往不利。
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