这是小编今天才看到的一款手游,游戏的名字叫做魂武。目前还处于测试阶段,但是游戏的玩法各方面已成型,玩起来的感觉非常棒。游戏的开始,是教程阶段,需要玩家选择一名英雄,来指点玩家玩法。小编选择的是远程带召唤兽的灵狩,放风筝用召唤兽对战是最过瘾的。
魂武
选择英雄后,就是正式的教程阶段了,主要是教玩家攻击和释放技能。左边是方向键,右边是一个攻击键。技能在中间的位置,会以卡牌的形式出现,释放技能只要下卡牌即可。技能释放之后,卡牌就会消失。之后每隔几秒,就会自动补充一张卡牌。每次使用卡牌都能积攒一定的能量,能量积攒满了,点击攻击键上面的按键,就可以释放威力很大的终结技能了。
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在击*电脑的机器人之后,我们就可以进入主界面了。看着非常简洁的主界面,还有个直播的按钮,估计给以后的玩家用来直播的。只是目前这个按钮还不能使用,看来游戏公司野心比较大,不是那种赚一波就跑路的。
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点开英雄界面,可以看到不少的英雄,初期只解锁了几个。每个英雄都有专属卡牌,大概有10张左右。玩家需要给英雄组建卡组,卡组可以放置8张卡牌,也就是玩家的技能卡牌了。这些卡牌在战斗的时候,会随机的出现。因此怎么搭配技能,还是需要好好考虑一番的。
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通用技能大多是辅助的技能,比如防护恢复血量或者逃脱什么的,带上一张也许有奇效。这些技能卡牌有个比较坑的设定,那就是有等级的设定。等级越高,伤害就越高。这样的设定,就代表以后低等级玩家,想刚高等级玩家,难度更大了。不过初期技能高一点点,差距还是可以接受的。
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游戏的对战目前有3种模式,一种快速对战类似匹配,可以选择1v1或者2v2的模式,一种是天梯排位赛,只有2v2的模式。最后一种是人机对战,也就是用来训练的。因为游戏没什么宣传,并且还在测试阶段,所以玩家数量比较少,小编匹配了好几分钟才遇到一个对战的,排位更是10分钟都排不到人,真是有点坑。
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正式对战的时候,跟电脑对战是不同的。玩家的血量貌似没那么厚了,所以结束战斗的时间比较快,一般2分钟左右就可以结束一场战斗了。游戏采用的是3局2胜的赛制,先赢2局的玩家就获得胜利。对战的时候没有防御塔和小兵,纯粹的玩家对战,拼的就是技术。
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在对战开始之前,玩家需要选择英雄和卡组,然后才能开始游戏。因为是单人或者双人对战的游戏,所以再也不担心遇到坑货了,而且这个游戏的建模真是非常不错,看着有种很赞的感觉。游戏中的商城跟皇室战争的商城差不多,都是箱子和卡牌。
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总之这个游戏的品质是值得肯定的,只是游戏还在测试,也没宣传所以玩家的数量真是少的可怜。想开一局都找不到对手,可能要到游戏正式上线才能感受对战的快感了。而这个游戏的玩法绝对的创新,卡牌结合英雄进行对战,技能可以随意搭配,真是非常不错的设定。不知道何时才能上线,真是让人迫不及待。
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