什么时候开始决斗场变成这样了呢#火影忍者手游

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首页动作格斗火影决斗场更新时间:2024-04-21

我不知道大家现在打决斗场有没有这样一种感觉,就是整场游戏下来赢了也好,输了也罢,都让人玩的很反胃。无论是黄猿、土豆外星犬,还是顶帧青水乱A狗,无论是无敌真理加平 A,还是无脑防反和无限火力,策划好像是在刻意拉进大家的游戏水平一样。特别是那种用无脑忍者全程乱按的。

说句不好听的是什么呢?你让范小勤来玩起码都能打个上忍。我靠,只要你不玩这些忍者你就要被他们给恶心,然后没办法自己也只能加入,玩的人多了策划也开始越来越放肆。从开始的四段瞬身的金鸣到后面刚出场就统治决斗场的阎王爷、爱情哥,还有帮助小孩一点一点试探决斗场的底线。说好听点是机制创新。

说难听点就是策划只会纸上谈兵从来不打决斗场的。这样做的下场是什么呢?导致决斗场环境越来越逆天,纯小子也越来越多。特别是那种玩个秽土斑之类的。从开局A到结束,技能乱放,通灵乱放,大招乱放。就虽然你能打赢这种人,但是你就是玩的很恶心你们知道吗?

然后他还要来一句:如果我玩游戏要用脑子,那我为什么不去学习呢?那我没话说。最搞笑的是这种人输了一般还不服气,反倒是觉得对面没有什么实力然后还要跟你再战。不是哥们,别人排到你就够倒霉的了,你还要追着给他喂屎吗?别逗我了哥。

我好不容易运赢了一把你就别再战了。我精准的计算技能和替身预判你跟你博弈,是浑身练出去走位都逃不过你这化繁为简的替身A,没技能A,英雄*手。

开局光是看着我什么都不放,把我当个傻子一样走我脸上A我,我都浑身发抖。你随随便便乱按就可以让我汗流浃背,我怎么敢接你的再战啊?你摇了我吧哥。

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