武力:影响物理攻击、物理防御;
忍术:影响忍术攻击、忍术防御;
敏捷:出手速度,战斗时该数值越高的角色出手越快;
体制:影响生命属性。
生命:不解释。
战斗力:以下所有属性的综合体现;
命中率:仅影响普通攻击,对应闪避率;
闪避率:仅影响普通攻击,对应命中率;
武力:影响物理攻击、物理防御;
忍术:影响忍术攻击、忍术防御;
敏捷:出手速度,战斗时该数值越高的角色出手越快;
体制:影响生命属性。
生命:不解释。
战斗力:以下所有属性的综合体现;
命中率:仅影响普通攻击,对应闪避率;
闪避率:仅影响普通攻击,对应命中率;
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