大家好,这里是抖M小刀~
在游戏界中,近几年手游化的IP可谓是越来越多了,毕竟身为年轻一代玩家的咱们也逐渐走上了搬砖的道路。
而为了照顾(ge jiu cai)每一位社畜,各大厂商们纷纷推出了自家的手游化产品——虽然大多都被喷得很惨~
比如产生著名梗"你们难道没有手机吗"的暗黑3手游版,又比如猪厂那个大名鼎鼎的大话西游手游,都是让游戏迷们腹诽不已的存在。
但尽管如此,身为玩家的我们还是在期待那些心爱的作品能够移植到手机上,随时随地都能玩到。
不知道,各位朋友最希望是哪一款呢?
在小刀看来,《英雄联盟》或许会成为首位。
记得小刀还在高二的时候,那时候LOL还没有如今这么火爆。就在那个前有灯笼*人甲、后有黑切联盟的时代,小刀被同学们拉入了这个无尽的MOBA坑。
当时,在不懂的人眼中,LOL或许只是一个极为单调、游戏内容极少的游戏。但真正玩过了才能感受到其中的魅力。
每一局每一分每一秒都是不同的体验,与对手斗智斗勇拼操作、五人抱团、四一分带、正方形打野(呸),可以说是承载了一个LOLer快十年的回忆!
而影响力如此之大的游戏,出手游自然是万众期待。果不其然,在拳头今年的发布会中,LOL手游的资讯被公布,一时间几乎点燃了所有MOBA玩家的热血,其场面,想必不用小刀再赘述了……
除开名列前茅的LOL,第二位应该是谁,想必各位朋友心中都有自己的答案。不过可惜,这里只有小刀能讲~
在小刀心中,排在第二位的当属魂系列的游戏。比如《只狼:影逝二度》,相比于英雄联盟这种强调队友配合的游戏来说,魂系列的游戏自始至终都主打操作二字。
从垫步,到小跳无敌帧,再到完美格挡、BOSS技能机制的熟悉,魂游戏的初见难度可以说是大部分游戏都无法比拟的。
花上一整夜,爆肝打过一个BOSS,这种成就感,比起LOL单排上王者恐怕也不遑多让。
所以在抱着弃之可惜的感觉刷只狼多周目的时候,小刀就一直有一个想法:要是手机上也有高难度的魂LIKE游戏就好了。
不过到了如今,PS颁奖典礼上只狼都获得金奖了,官方魂游戏手游也仍旧是听不到一点消息,反倒是各大工作室纷纷推出了高难度的魂LIKE游戏。
从《无尽之魂》到《帕斯卡契约》,再到那个经典的《安魂曲》,各大厂商做出来的魂LIKE手游可谓是风格迥异。
到目前为止,《无尽之魂》与《帕斯卡契约》还并没有上线。
前者由于工作室规模太小、人手不足,导致游戏差点半路夭折。好在制作人比较负责,到最后总算是把游戏给折腾出来了,不过是在抛弃剧情的前提下。
也就是说,在《无尽之魂》中,玩家能做的事情便是无休止的打怪……
有一说一,这游戏内容,咱还不如去期待D3手游。
而后者自CJ展会亮相之后,玩家的期待值可以说是相当的高了。
游戏本身可以说处处都是亮点,也可以说是没有亮点:精力条、翻滚无敌帧、弹反、格挡、攻击僵直等等,基本都是"致敬"于魂系列老大哥黑暗之魂。
除开无尽之魂与帕斯卡契约,上面提到的第三款就是小刀个人感觉最经典的"魂LIKE"游戏了。
印象中《安魂曲》曾经以其独特的画风获得了"最佳美术奖"的称号, 尽管游戏本身只是一款横版ARPG,但能够获得这种殊荣,对于手游来说也是相当高的成绩了!
但要说到成就最高的 ,在小刀查遍了无数资料后,却发现是一个并不见经传的小作坊游戏——《魂之刃:巨龙城堡》。
这家作坊的游戏,早在2017年的TGS展会上,就已经被日方知名游戏媒体授以「最佳独立游戏」的评价,而在2年后的TGS展会,这家厂商又将自己的魂LIKE手游带上前往参展。
这个对游戏的态度没得说,是真的诚恳!
但与之诚恳态度相对应的,游戏策划的一系列操作却不与其匹配,处处都透露着一股沙雕的气味。
玩家反映游戏太难,策划表示给你们送血瓶。
项目组表示恰不起饭,策划匆忙把血瓶改为商城内购。
但很快,由于玩家抱怨血瓶不够用打不过关卡,策划想尽了方法,最终决定删除商城,改为地图中掉落……
而如今,项目组为了恰饭,绞尽脑汁想出了一个"好办法":时装绑定拥有特殊技能的新武器,是氪金时装哦!但是,这个武器是可以肝出来的……
不花一分钱就能耍到大佬体验的几乎全部内容,差距只在几套时装而已,何况时装又不加属性。
这种类型想了想,好像还不错的样子?起码不用担心被大佬碾压,再者小刀也不是什么暖暖玩家~
聊了MOBA,聊了硬核ACT,如果再要评移植游戏的类型,以小刀的喜好看来,放置类游戏或许应该算是一个。不过这里由于文章篇幅,就不再赘述了。各位小伙伴有什么推荐的话,可以在评论区留言!
那么以上就是本期的全部内容了,对于移植到手机上的大作,各位小伙伴希望是哪一款呢?欢迎在评论区探讨,咱们下期见~
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