诸君安好,雾夏菌报道。
初始4星按理来说应该是比较强势的,但实际上有很多角色,是并不好用的。而在这些并不好用的角色中,还有一些是非常难用的,所以这一回合就来提一下其中的几人。
1、可雅少女即便可爱娇柔,但战场上无人怜香惜玉。可雅的两个技能都是辅助技,而自身还是防守定位,加上属于早期的4星角色,无论是打击、闪避还是技能的释放前奏,都很不舒服。
两个辅助技也就意味着可雅除了普攻,完全没有自主进攻的能力,基本上拿出来就是挨打的。而其自身还是主打防守的,连偷旗子的能力都很差,整个机制都太过被动,所以这名角色入手后是非常不推荐培养的。
2、海军艾斯之前本菌已经试过雷了,这名艾斯让人相当失望,信仰什么的遭到了吊锤。1技能火拳的伤害,和肉坦角色差不多,而且还是那种低档次的肉坦,完全打不动人。
火柱倒是有伤害,但那个技能释放的前奏太长了,而且因为是中距离技能,很容易被对面先手打断,甚至于被秒*。所以这名角色很尴尬。不过好在这个艾斯是需要兑换的,暂时并不能直接抽取。
3、女帝这个是老版本的王下七武海女帝。起初本菌也曾一度相信了美色,但这个女帝是真的难顶。最开始的普攻范围非常近,敌人在你眼前你都打不中,后来增加了普攻范围,但还是很难受。
1技能主打控制,没错就是控制而已,没有伤害。玩蛇呢?2技能倒是有伤害,但属于多段的,不容易打满。因此女帝这名角色是个陷阱,不推荐。
4、烟鬼连跪王烟鬼斯摩格有点奇葩,他的普攻和闪避其实都蛮舒服的,和别人对打很多时候会占据优势。但前提是别用技能。
斯摩格的两个技能,前奏都特别长,他释放1个技能,别人可以释放两三个。而且他的技能还不是那种远程进攻的,都是中距离的。所以在对拼的过程中,特别容易被打断。因此这个老烟鬼,也是不推荐的。
菌说其实关于角色培养,老卡基本上都或多或少都有一个通病,那就是技能潜能偏长。而新卡则是出手快,距离远还伤害高。所以在角色选择方面,尽量去培养一些新卡,机制更新,技能释放也更加舒服。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞`
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