咳咳,今天隆重给各位介绍一款自由度较高且很【Roguelike】的RPG手游——《角斗士崛起:Roguelike RPG》。这款手游短小精悍,内容非常充实,玩法可以根据内容尽可能地展开想象:精通元素的战士、拿法杖肉搏的法师……通过不断地死亡解锁全新的技能和功能。主题选材也很新颖,讲述的是【古代竞技场与角斗士】的故事。
游戏标签:像素、Roguelike、角色扮演、回合、
开发:Happii Gamer
推荐理由:自由度很高的一款游戏,结合竞技场角斗士的游戏主题,将1VS1采用回合制的特色玩法,还融合了很详细的角色加点与装备技能的要素。不逼氪不骗氪,不逼肝不骗肝!
价格:道具收费
游戏平台:安卓/IOS
下载:谷歌商店(谷歌空间)/APP STORE(美区)
没有中文,无需梯子。第一次登陆需要谷歌账号
游戏优点
1. 丰富多变的角色培育。角色不仅在力量、敏捷、智力、幸运4大属性上有所区分,更决定了因此你的技能组合走向。技能根据智力点数的成长最多可以装备5个(被动也算),不同类型的装备也需要你拥有足够的属性点才可以装备,而且每次角斗获得的新装备需要鉴定卷轴解锁才能使用,并且属性也是随机附加的词缀,这很暗黑……
2. 自由度很高,但也需要策略。《角斗士崛起》是款回合制1VS1游戏,与【最终幻想】、【重装机兵】等游戏的战斗形式相似。人物不仅有血条、蓝条还设定了体力条,所有的指令:攻击、防御、冥想消耗体力;技能对应消耗体力和蓝条,想要恢复资源条则需要进行冥想。对于如何出招如何搭配技能合理在每轮回合打出更多的技能是Build的重中之重。游戏中所有的技能都需要从Magic商店购买学习,基本上人物的装备和道具除了角斗缴获就是商店购买,而且购买一次就会少一个,会根据天数进行CD刷新。
3. 不逼氪,不逼氪,不逼氪;不逼肝,不逼肝,不逼肝!重要的事情再说3遍。
游戏缺点
1. 没有中文。但是大部分文本通俗好懂,没有太多的描述与剧情,按一按基本都明白啥意思了。
2.整体流程不算长,Roguelike味道并不是原汁原味。本作一共有5个BOSS,打完就可以通关看下小剧场。总体来说游戏流程不算很长,对于胃口大的玩家来讲可能不太解馋;Roguelike元素做得也不是那么的【成熟】,并没有一Ro到底,对于口重的玩家也不是很过瘾……
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