「先锋每日测评」《境界》:雨夜中的虚拟与现实

「先锋每日测评」《境界》:雨夜中的虚拟与现实

首页动作格斗镜界更新时间:2024-04-11

作为一款横版过关游戏,在这遍地都是国产优秀作品的前景下,这个游戏显得格格不入 @Pancat

《境界》先锋测评分6.2

大量赛博朋克要素,光怪陆离的未来世界

- 动作僵硬、手感差、细节表现力差

- 无法通过操作有效回避攻击,依赖数值


今天测评的游戏是来自柠檬酱的《境界》,一款描绘未来赛博朋克世界的游戏。下面请看来自先锋团员们的精彩评论~

来自中级测评员 @小⑨五行缺猫中

横板动作过关游戏

手感挺糟糕的 甚至不如一些act小黄油

动作模组也少

而且相比于战斗的技术 这游戏更倾向于属性碾压

玩起来感觉相当枯燥

要么反复打关卡赚钱买装备练级把属性叠起来

要么就是氪金直接一级神装出门

而且广告非常多

打开状态栏跳出一个广告

回到主菜单一个广告

过关一个广告

还都是二三十秒的视频广告

而且我在过关时因为广告甚至出现了bug

体验极差

一星

来自初级测评员 @甲斯基

虽然剧情比较老套,但游戏性还是不错的。画风也很有味道,港式街景 赛博朋克,颇有逼格。

横版动作玩法,操作不难,但游戏难度较大。主角血量少,还没有闪避键,这就非常考验玩家的操作了。小怪挠人很疼,初期并不能正面硬刚,且有的隐藏地点需要跑酷,说明制作者显然是希望玩家多多通过提高身法技巧来过关的。这就比较硬核了。

总的来说是一款质量不错的横版动作游戏,但需要灵活的操作。容错率低很容易死,对于不擅长此类游戏的玩家来说难度较大。

来自初级测评员 @Pancat

要不是我有耐心,我就真给2星算了。

看这封面,看这介绍的世界观,诶,不得不说,宣传还是做的挺好的,但不好意思,游戏上还真没感觉到诚意。

作为一款横版过关游戏,在这遍地都是国产优秀作品的前景下,这个游戏显得格格不入,没错,我说的就是完全比不上其他游戏。

首先,能看出来游戏也借鉴了一下之前的 汐,或者是一些优秀的游戏,背景做的挺不错,人物的造型其实也还可以。但是,却和游戏显得格格不入,这 么 大一个角色,怎么塞的进这样一个小游戏,你轻轻一跳,明显头都插到地形里了,还没判定碰到上面的刺,莫不是本体是中间的核心,那你为什么被炸的时候却到处都是判定点?

第二,攻击动作的简单重复,你拿路边的街机游戏动作都比你丰富,两挥一砍,就如同小学生打架般的简单"暴力"。

第三,敌人的 不可打断攻击,不是你跟我说,这么狭小的一个空间,我拿什么去躲,你想我翻滚,亦或是跳起来,还是左右横跳,不好意思,这其实是 不可躲避攻击。

第四,这铺天盖地的广告,一次又一次的劝我退游戏,我还是坚持了7关,本想见个boss,可能是见不到了吧,这过一关一个广告,进个主页来个广告,退出去又来个广告,还不如把游戏换成广告算了。

可能是我一开始的期待值过高,本以为看着这游戏有一定程度的世界观,赛博朋克风,带着慢慢的期待,给我的却是一款仿佛花了一周就做出来,专门用来当广告的页游,人物与游戏的不契合,动作的单调,游戏关卡设计的不合理性,广告的疯狂插入,同时游戏难度的奇妙的难,都在告诉我这不是一款好游戏,起码我不会推荐给其他人。游戏其实还有其他可以吐槽的地方,比如做成半网游机制等,我都没有心思去分析了,3星算是给足面子了。


关于先锋测评团

先锋测评团是一次“不自量力”的尝试,在我们的游戏生涯中,见过太多玩家在游戏介绍前犹豫,见过太多优秀游戏在角落无人问津,也见过太多真正的游戏热爱者独自承受着外界对游戏的偏见与歧视。螳臂当车也好,抱团取暖也罢,我们始终觉得,这现状应该被改变。

如果你厌倦了各种MOBA各种吃鸡,那请让我们为你打开新游戏世界的大门

,
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved