在当年,《三国战纪》这款风靡青年的街机游戏尚未露面的时候,身为三国迷的老玩家们最热衷的三国题材街机游戏毫无疑问是《吞食天地2:赤壁之战》,也叫《三国志2》。
尽管在游戏中有种种令中国人根本无法理解的设定,但这并不妨碍其成为当年最棒的一款街机!不仅有丰富的攻击方式(擒拿、摔投、跳投、坐投等),每个角色也都有自身特色的大招、AB保险以及前冲攻击,此外攻击道具也是多种多样!印象最深刻的自然是三剑圣版本中的圣剑和草薙,威力十足!
上面提到的这些想必大多数朋友都了解,今天咱们要聊的,是当年三国志2中的专业技巧,你听说过哪些呢?
"封版"与"面壁"封版和面壁是指将敌人压制在版外进行攻击。
在大多数的闯关类街机游戏中,敌人在画面之外是不会出招的,在有心的玩家发现这一点之后,面壁封版的打法也就开始兴起了。 通过投技、前冲攻击将敌人打至版边之外后,再贴近版边不间断的进行攻击:比如三国志2中最流行的组合拳 投掷攻击,将版边的敌人始终压制在外面。
这种打法在多人合作时效果更为明显,当三人合作时,两人压版边,一人清背后的小怪或者新刷出来的敌人。不过马战封板与陆战有很大区别,有了解的朋友可以在评论区分享一下!
"错位""错线"与"提前量"对于横版闯关街机来说,绝大多数招式都是只对同一水平线上的敌人才会产生效果的。因此在对敌时发现自己靠近敌兵时老被打,很大一部分原因就是"走位太耿直"。通常为了避免被击中,会选择纵向接近敌兵,这就叫"错位",也有叫"错线"的。
而"提前量"这一概念即便是在如今的大型游戏中也经常会涉及,举个例子:比如某个BOSS冲过来放技能时,玩家操控人物提前放一个AB保险技,在BOSS出招之前就会被打飞,这个就叫打提前量。
"养兵""养兵"是街机玩家多年的经验总结出来的技巧之一。在三国志中,打到后期时,最难打的并不是BOSS,而是画面中密密麻麻的小兵,极为棘手。而为了避免这些小兵干扰,"养兵"的打法就应运而生。一般说来会留下一定数量的垃圾杂兵比如枪兵和弓手等,如此一来地图中就不会再次刷新新的杂兵了。
最经典的毫无疑问是三国战纪中的卡栅栏,把铁甲兵、弓箭手等等卡在栅栏后边,就能专心打BOSS不用管杂兵了!(附:夏侯两兄弟卡兵)
"封墙角"和"打起身""封墙角"其实并不是真的把敌兵按在墙角打,而是依靠特殊地形,比如断墙这类障碍物。当敌兵被打飞撞到障碍物时,显然会被障碍物卡下来,此时蹲这个敌兵起身,在瞬间将其击倒,就能避免敌兵到处乱跑添麻烦了,这也就是一般意义上的封墙角打起身。
"硬直""硬直"同样是如今很多动作类游戏中的一个元素,在闯关街机游戏中那是相当的常见!比如黄忠射箭、或者关羽一套组合拳,敌兵之所以只能站着乖乖挨打,就是因为"硬直"。
而硬直这个东西并不单单是指挨打,在出招的时候同样会有硬直:比如三国志正常版本中的空擒、梅花大坐这类招式,正常情况下按出招式到结束为止,玩家是无法操控角色的!
隐藏模式三国志2的隐藏模式在当年应该是比较少见的吧?至少小编当年从来没见过这个,可能是三国志玩得还不够多!
在隐藏模式中新增了不少隐藏的必*技和连招,玩起来比原版是要爽快很多的!
两个版本的主要区别有三点:
1、 人物不会因为受到累计三次攻击后倒地
2、 每个角色都可以使用空擒和超必*
3、 部分摔投技可以利用特殊操作来取消
比如原版中,玩家的【↓ B】只有在快收招的时候才能取消,而在隐藏模式中,任何时候都可以取消。这也就产生了非常多的连招,观感非常棒!此处提供给各位朋友黄忠的连招,仅供参考!
以上就是本期的全部内容了,当年这些技巧你都了解吗?如果各位朋友还有其他关于三国志的心得,欢迎在评论区交流分享!我们下期再见!
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