《CUSTOM MECH WARS》是由D3PUBLISHER制作并发行的一款关卡式的机战游戏。
建模一股子塑料味不说,爆炸效果还比不上我打火机的打出来的小火花,建筑破坏效果一塌糊涂,UI更是一点艺术感都没有。
背景设定说的是一颗巨大的陨石靠近地球,虽然不会直接砸在地球上,但是仍然会对地球造成巨大影响,于是人类躲进了避难设施,把城市交给AI机甲来维护,结果后续就是陨石虽然过去了,但是却影响到了AI机甲,它们失控并开始攻击城市,玩家作为一名被雇佣的机甲驾驶员,本来只是例行收废品,结果却开始了对抗AI机甲,拯救世界的故事。
剧情基本上可以忽略,就是给个由头让玩家打敌对机甲,没啥可多说的。
玩法上是关卡制的,战斗部分可以说是超级无聊,敌人直接原地刷新,而且还蠢的不得了,感觉和无双里的杂兵一样,能攻击,但是也就那么回事,流程则是消灭地图上所有的敌人就行了,调高难度也就是加了下敌人的生命值和攻击力,其他基本没啥变化。
AI队友也是蠢得不行,我都打了好几波敌人了,AI队友还在原地打转,不能说队友扛起了半边天吧,只能说是毫无卵用,甚至连当个肉盾都不合格。
只是战斗部分的话,甚至不如无双割草来得痛快,关卡战役的唯一的作用就是打死敌人之后捡箱子能获得新的材料和部件。
游戏唯一有趣的设定就是自定义机甲的部分了。
本作虽然组装机甲仍然是头,胸,左右臂,腿这些部件,但是除了第一个腿之外,其他部件位置都是可以随意安放的,只要重量不超重,甚至可以装八个胳膊,然后把脑袋装到胯下,要多猎奇有多猎奇。
当然,不瞎搞的话,如果只是为了设定出帅气的机甲,这个设定更是帮了大忙。
同样的道理,只要重量足够,如果只是图伤害,我直接可以搞出一个装了十几个加特林的火力平台出来。
如果是图好看,想要搞个强袭自由那样的机体也很容易,可以说在机甲自定义部分,可玩性还是拉满的,这么一想的话,感觉这个战役关卡除了打材料和部件之外,更像是给玩家测试自己机甲用的。
哦,游戏的机甲部件分S、M、L三种大小,而且还有星级,星级越高需要消耗的材料就越多,不过同样,带来的加成也就越多。
就拿武器来说吧,高星级的武器,不仅攻击更高,而且重量也会变轻,对机甲组装来说,重量减轻意味着可以装更多的武器,所以如果脑洞大开的话,在组装机甲这部分其实还是相当有趣的。
总结
画面水平感觉略显不足,战斗体验比较乏味要是能够多一点互动以及探索元素应该会更好,唯一有意思的就是在于非常自由的机甲组装部分了,主要的问题还是价格有点高了。
游戏名:CUSTOM MECH WARS -改装机甲大战-,支持中文
文:Mr.Lucky Pants
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