在DOTA2中,TP一般指的是回城卷轴,但实际上这个单词由来非常之久远,一开始是从魔兽争霸3中出现,指的单词有两种,一个是town portal,原意是城门,而在魔兽争霸3中直接就称为了scroll of town portal,而另一个则是大法师的大招传送,也就是Teleport的缩写,都是TP,所以久而久之,许多游戏中的传送都被玩家们简称为了TP,而DOTA中的TP最常见的作用也就是赶战场,快速传送到一个点,之后刷钱、对线,或者是参与战斗,而有时灵性的TP还能拯救自己,快速离开危险的战场!
但其实,TP这个道具许多玩家早已发现了其更加安全的用法,最一开始,很多玩家在使用TP逃生的时候都会选择绕树林,包括现在也是个好方法,毕竟TP会被多种控制技能打断,就现在的缠绕甚至都可以打断TP了,但是在某些位移的特殊情况下并无法打断,比如小黑的沉默,所以也就有了各种位移TP的玩法,最常见的也是蓝猫的滚 TP,还有伐木机的钩树 TP,以及凤凰的翱翔 TP,只要在技能位移的过程中使用TP即可,而能够做到的英雄实在是太多了,还有土猫、水人等等都能做到,就不再一一赘述了。
而在最近的一场比赛中,VP就使用了一个十分有趣的TP小技巧,那就是在剑圣使用无敌斩的过程中使用了TP,从而使自己在对方包围的情况下,完美的逃生,实际上剑圣最常见的逃生TP还是使用剑刃风暴,但是在血量过低的时候使用这招也有可能会被直接物理输出致死,同时被动晕都能打断剑刃风暴+TP,所以无敌斩还是更加安全一些,不过若是在无敌斩还没结束的期间就tp成功,那么无敌斩就会被打断了,触发传送的目标点也有敌方单位,但若是TP的过程中无敌斩先结束了,还可以再按一下转来确保TP成功,也不会打断TP。
那么这些基本都是十分主动的安全TP方式,何为十分主动呢?也就是在自己使用技能的同时使用tp,一切都掌握在自己的手里,但若是这次位移是其他英雄导致的会怎样呢?我们已知小黑沉默的位移是不会打断TP的,那么其他技能呢?经过测试,实际上大部分只能让对手位移的技能还是可以打断TP的,比如海民的A杖踢,其中就带有眩晕的效果,又比如黑贤的真空,也是可以打断对手的TP,所以说小黑的沉默其实才是一个特例啊!那么还有一些技能可以让队友或是敌人移动,他们的情况如何呢?
经过测试,结局是非常有趣的,那就是在队友TP的时候,这些位移技能如果协助队友移动,那么就不会打断TP,若是在对手TP的时候使用这个技能,那么对手就会被打断TP,比如屠夫的钩子就是其中的代表,不过也有特例存在,比如土猫的踢,无论是敌人还是队友都无法被打断,而像是VS的移形换位,无论是队友还是敌人都会被打断,还记得DOTA1时代的VS换并无法打断TP啊!那么你还知道哪些关于使用技能让自己安全TP的小技巧呢?
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