DOTA2:关于剑圣无敌斩能否控制目标的测试

DOTA2:关于剑圣无敌斩能否控制目标的测试

首页动作格斗剑圣无敌斩更新时间:2024-04-11

当前版本(7.24)无敌斩的机制:


所以主宰从敌人的0°(正前方)斩过去,那么你的无敌斩方向是0-180-0-180-0-180。同理如果你从敌方的90°斩过去,无敌斩方向是90-270-90-270-90-270,点鼠标无法改变剑圣的斩击角度。
如果你看过D2Bowie的无敌斩视频,就可以发现视频中他似乎通过频繁点击地面控制了无敌斩的目标 ,但其实是因为第一次测试的时候是从目标的左右进行的无敌斩,而第二次是从目标的左前/右前,刚好另一个目标在无敌斩的判定范围之外:


所以在有两个目标时,为了能够尽量斩到同一个人身上,你应该从二者连线的法线方向发起无敌斩。比如这样(刚被与斧王的距离刚好为450):


从同一角度进行斩击同时狂点鼠标(试了5次,结果相同,斩击目标均无法改变):


随意以一个斜的角度进行无敌斩:


当斧王与刚被兽的距离为400时,以垂直角度进行无敌斩,测试五次,总斩击为41下,刚被兽平均受到17次斩击,斧王平均受到24次。
以同一角度进行无敌斩并狂点鼠标,同样测试五次,总斩击为41下,刚被兽平均受到18次斩击,斧王平均受到23次。
所以综上无敌斩的目标无法通过频繁的右键点击地面进行操控,但可以通过释放无敌斩的角度达成一定程度的控制。当二者距离较远约为无敌斩的极限距离时,为了最大化收益应当从二者连线的法线角度发起无敌斩。

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