街头霸王6-打击感爽快的格斗游戏!

街头霸王6-打击感爽快的格斗游戏!

首页动作格斗街头霸王更新时间:2024-04-16

街头霸王6(Street Fighter 6)是由卡普空开发的一款格斗游戏作品,于 2023 年6月2日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和Steam平台上线。游戏中通过简单操作即可使用,强化了攻击与防御的系统。在有效时机发动技能会出现华丽的演出,让玩家充分体验游戏的爽快感,使对战的情绪更为高涨。

角色动画在格斗游戏中的表现形式十分重要,对操作手感可以起决定性的作用,同时也是塑造角色最重要的手段。

在格斗过程中,角色们的肌肉会随着各种动作而做出反应。特别是在特写镜头的加持下,运镜和动作设计在配合上角色的肌肉发力效果,那种拳拳到肉的打击感强到爆。

游戏的操作手感也很丰富,无论玩家使用键盘,摇杆还是手柄,都能够舒适的游玩任何一个角色。

游戏的角色设计保留了传统街霸系列的风格,每个角色的性格都非常鲜明。每个角色之间的风格,特性,手感等差异性很高。在游戏中每次切换角色,都需要花费很多时间来重新适应。

每个角色的连击的表现效果都很丰富,在配合斗气系统,画面展示非常华丽。玩家还需要研究拳脚和必*技的性能,被防加帧的招式大幅弱化,能取消接必*的TC也挺多(按一定指令顺序输入普通技能产生的连续技叫做TC)。

在双人对战的模式下,玩家都需要花费更多的时间在立回中寻找机会,斗气系统的加入把游戏节奏也加快了。斗气系统功能强大,对战时玩家要依靠它随时破坏立回,游戏中经常出现开局后双方就斗气前冲,然后进入到贴身近战环节,这让游戏的胜负变得难以预测。

游戏的训练场有着更清晰完善的帧数显示,发生,持续,硬直,帧数的显示一清二楚,大大降低了玩家的上手难度。

此外,内置的训练方案也可以给玩家很好的方向性指导,让玩家更好的了解游戏机制。

然后我们再来说说单人模式“环球游历”。该模式带有RPG养成要素,玩家在这里要扮演一个初出茅庐的格斗新人,在一个虚构的叫做梅特龙市的美国都市中出道。通过探索的方式跟遇到的敌人进行战斗。

在这个过程中会遇到各个师傅,通过拜师学习他们的招式,从而让自己变强,最终创建属于自己的战斗风格。

师傅一开始并不会教授你所有格斗技巧,只有通过格斗的熟练度和跟师父的亲密度得到提升之后,才会解锁更多的招式。

玩家们一开始可能认为这是一个大型的开放世界,但体验下来才发现只是几个箱庭式场景,场景不算太大。不过虽然场景不大,但该区域内开放哪些位置都是随任务开启,对于想要快速获得战斗快感的玩家来说,绝对是个不容错过的体验。

体验的过程是线性的,跟随主线任务一路前进,整体流程设计非常紧凑,同时还包含了很多支线任务,可以遇到很多有意思的对手,使得单人模式充满了趣味性。

单人模式还可以进行角色培养,其中捏人就是一个最大的玩法,你可以通过捏人来改变角色的高矮胖瘦。但是需要注意,角色的身材是跟格斗招式挂钩,比如手脚的长度可以决定必*技的攻击判定范围。

除了身材,游戏中角色还拥有多个影响战斗力的数值,这些数值来源于角色的等级和装备的加成,如果玩家等级跟对手的等级相差太多,那么战斗胜利的可能性就微乎其微。

当然拥有好的装备可以大幅度降低游戏难度,此外装备还有品质区分,好的装备还带有额外的技能攻击效果。

游戏中还有道具可以供你使用,同样拥有战斗效果加成,可以给自己增加BUFF效果或给予对手DEBUFF效果。道具种类繁多,除了各种效果外,还有专门用来送礼的道具以及卖钱的道具。

游戏中还可以自行创建角色,来使用不同格斗家的招式(如果是足球游戏的话感觉很像是我的生涯模式)。创建的角色最多可以拥有8个必*技槽和3个空中必*技槽。

最后总结,游戏的优点是出色的手感,可玩性极高的格斗系统,以及精美的游戏画质和体验感十足的游戏动画。缺点是单人模式略感深度不够。不过话说回来,作为一款格斗游戏,它的优点已经足够。

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